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Hitman Freelancer: Consejos para el impresionante modo Roguelite del Agente 47

Déjate de payasadas y entra ahí.

Ya seas un veterano de Hitman o un converso más reciente que acaba de comenzar en este Mundo de Asesinatos, el nuevo modo Freelancer roguelite te obligará a comer una porción de pastel humilde y te hará sentir como un jugador falso. Eso es algo bueno: este modo es, en esencia, el final del juego para esta trilogía reiniciada de Hitman. A falta de nuevos mapas reales, Hitman Freelancer es una excelente manera de completar esta experiencia porque es extremadamente difícil en algunas formas nuevas, y la estructura general es muy diferente de lo que estamos acostumbrados gracias al nuevo marco.

Antes, cada misión era completamente autónoma. Nada de lo que hiciste en una misión importaría en la siguiente. Pero en Freelancer, la muerte tiene consecuencias: pierdes todo lo que tenías en tu inventario y la mitad del dinero que has estado ganando por trabajos. Sin mencionar que es posible que tengas que empezar de cero.

Jugando ahora: HITMAN Freelancer – Cinemática de lanzamiento

Pero tener éxito en Hitman Freelancer no es imposible, y la curva de aprendizaje no es tan empinada como parece al principio. Gran parte de esto se trata solo de entender lo que es importante y lo que no lo es. Eso llevaría horas si simplemente se sumerge de cabeza sin guía: una experiencia encantadora, y la forma en que logramos comprender este modo, pero no todos tienen el tiempo.

Entonces, si desea omitir el período de autotutoría, tenemos ocho consejos que querrá considerar mientras usted y el Agente 47 van de caza.

Freelancer es modo difícil

Si bien este modo se salta uno de los aspectos más molestos de la dificultad Maestro (muertes sangrientas que inutilizan un disfraz), Freelancer es un modo difícil desde el principio, y cuanto más te adentras, más difícil se vuelve. Te darás cuenta desde el principio que los guardias tienen ojos de águila y tienden a responder a los asesinatos en mayor número de lo que estás acostumbrado. En el tercer nivel de su estructura de misión escalonada, habrá una cámara de seguridad en cada esquina y los guardias lo derretirán de inmediato si sostiene un abrecartas en público.

Esto no pretende disuadirlo de probar el modo. No, esta es solo nuestra forma de decirle que debe tener un sano respeto por lo que enfrenta aquí. Si bien todavía hay diversión y juegos en el modo Freelancer, tendrás que tomarte todo muy en serio si quieres llegar muy lejos.

Recuerda lo que realmente importa

Hitman Freelancer está lleno de distracciones: objetivos de bonificación para completar, cajas fuertes para romper, mensajeros para sacar, botín para robar, etc. Pero, en última instancia, eso no importa. Lo que importa es matar a tu objetivo y que no te maten a cambio. ¡Eso es todo!

Tener mejores armas y dinero para gastar es genial. Pero en este modo, en el que no puedes guardar ni cargar tu juego, en el que si te equivocas es posible que tengas que empezar de nuevo desde el principio de toda la campaña, tu supervivencia importa mucho más que una caja fuerte rodeada de guardias que pueden ver a través de tu ocultar. Si bien esos 3000 merces adicionales, la moneda exclusiva del modo, pueden ser útiles más adelante si puede lograr el atraco, probablemente no valga la pena el tiempo o el riesgo involucrado para obtenerlo. Así que no tengas miedo de dejar dinero atrás.

Necesitarás suerte para llegar al final.

Déjate de payasadas y entra ahí.

Hay algo que debes aceptar desde el principio cuando empiezas a jugar a Hitman Freelancer: tú voluntad perder campañas a pesar de que hiciste todo perfectamente. A veces es solo mala suerte, y otras veces son errores. A veces, los NPC son testigos de un asesinato a través del suelo o el techo y comprometen nuestro disfraz. A veces apareces en un nivel en un área hostil con un guardia mirándote directamente. Y con la forma en que las alertas se propagan estúpidamente rápido en este modo, ese tipo de cosas a menudo es una sentencia de muerte.

Dado que perder una carrera profunda ya se siente bastante mal, sin importar de quién sea la culpa, es mejor aceptar ahora que sus fallas no siempre son su fallas La suerte importa.

Las armas silenciadas son tu mejor amigo

Admitiremos que no apreciamos completamente lo mucho que nos apoyamos en nuestra pistola silenciada predeterminada hasta que ya no la teníamos. Porque, Dios santo, realmente cambia la ecuación en tu cabeza cuando entras en una misión literalmente sin nada. Es algo bueno al principio, ya que esa complicación adicional lo ayuda a familiarizarse con la dificultad general adicional. Pero a medida que aumenta la dificultad en el transcurso de una campaña, un arma silenciada te ayudará mucho.

Hay cinco formas de conseguir un arma silenciada: como recompensa por aumentar tu Maestría de Freelancer, como recompensa por derrotar a un Sindicato, comprándole uno a un traficante de armas durante una misión, saqueando uno de un guardia que lo lleva (como los guardias del ático en Dubai, todos los cuales tienen ya sea un SMG silenciado o un rifle de asalto), o saqueando una pistola silenciada de un asesino (todos llevan uno) durante una misión para eliminar a un líder del Sindicato. Sin embargo, solo puedes quedarte con uno de cada tipo, por lo que no es necesario eliminar a todos los guardias en Dubai solo para recoger sus armas.

No dejes tus gadgets en casa

Si bien puede conservar sus armas para nuevas campañas siempre que no las pierda durante una misión, tiene la garantía de perder sus dispositivos cuando finalice su campaña. Así que realmente no hay ninguna razón para dejar ese legendario pato explosivo en casa si tienes espacio libre en el inventario. Los gadgets son artículos para usarlos o perderlos, así que úselos ya. Si bien su instinto natural será guardar las cosas realmente raras para cuando un objetivo lo requiera, la naturaleza del modo Freelancer exige que llene sus bolsillos lo más que pueda con tantos dispositivos diferentes como tenga disponibles cuando sea el momento de ir. fuera en una misión.

Esté preparado para algunas ubicaciones de generación en mal estado

Los puntos de aparición aleatorios añaden un nuevo aspecto fascinante a los niveles de Hitman.
Los puntos de aparición aleatorios añaden un nuevo aspecto fascinante a los niveles de Hitman.

Una de las peculiaridades del modo Freelancer es que no puedes comenzar ninguna misión con un disfraz, y el juego elegirá aleatoriamente tu punto de generación. Entonces, por ejemplo, en Marrakech, es posible que te generen en la parte trasera de la base militar, donde estarás invadiendo y todos los NPC están armados. O en la morgue de Hokkaido, justo detrás de dos funerarios que gritarán pidiendo ayuda si te ven, como se muestra en la imagen de arriba. La mayoría de los mapas tienen puntos de generación como ese, y Colorado prácticamente solo tiene eso Es algo que tendrá que aceptar y aprender a manejar, lo que, sinceramente, no suele ser megadifícil siempre que esté listo para comenzar tan pronto como cargue y mantenga la calma.

Los sospechosos de líder tendrán solo los rasgos enumerados, ni más ni menos

Cuando estés a la caza de un líder del Sindicato, Diana te dará una lista de rasgos para el objetivo correcto: cuatro características físicas y tres de comportamiento. El objetivo correcto mostrará exactamente las características enumeradas, y solo las características enumeradas. Entonces, por supuesto, si se supone que el objetivo tiene un tatuaje pero el sospechoso que está mirando no lo tiene, entonces ese sospechoso no es el objetivo. Pero lo contrario también es cierto: si el sospechoso tiene un tatuaje pero la descripción del objetivo no menciona un tatuaje, entonces ese sospechoso no es el objetivo. Un sospechoso que tiene un rasgo adicional es tan descalificador como lo sería no tener uno declarado.

Napoleón Blownapartes

A veces tendrás mucha mala suerte y tendrás un objetivo que simplemente pasa el rato en una multitud ocupada sin oportunidades reales para eliminarlos sin causar una escena completa que te matará rápidamente. Y en esos casos me gusta usar el artilugio de Napoleón Blownaparte. Esta cosa, que no puedes llevarte a casa, es un elemento muy común, pero también muy especial, en los nuevos cofres de Freelancer que se encuentran repartidos por cada nivel.

Esta cosa es en realidad dos dispositivos en uno. Es un generador de ruido al principio, llamando la atención de cualquiera que esté cerca. Y luego es un explosivo remoto. Pero como parece un juguete, por lo general puedes tirarlo al suelo donde quieras sin meterte en problemas y luego salir de la habitación antes de hacerlo explotar. Es complicado, pero también es relativamente seguro en comparación con la mayoría de los métodos de asesinato en áreas concurridas. También es conveniente si has estado en un nivel durante un tiempo y solo quieres seguir adelante.

Solo asegúrate de tirarlo cerca tu objetivo en lugar de en ¡golpear a alguien en la cara sigue siendo un crimen!

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Fuente

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