
El desarrollador de Highguard, Wildlight, presenta a veteranos que trabajaron anteriormente en Apex Legends. Dado que están íntimamente familiarizados con lo que creen que son los errores de su título anterior, Wildlight está decidido a no repetirlos con Highguard.
«No creo que sea ningún misterio que lanzamos Apex Legends y no estábamos listos», recordó el líder de diseño Mohammad Alavi durante un evento de prensa de Highguard (a través de Polígono). «Pero sobrevivimos a ese incendio y aprendimos mucho de él».
El incendio al que se refiere Alavi es que Apex Legends se abandonó sin un plan firme para el contenido posterior al lanzamiento. El desarrollador de ese juego, Respawn Entertainment, finalmente estableció un cronograma para su primer año, y Wildlight ya hizo lo mismo con Highguard. A diferencia del juego anterior, el nuevo contenido de Highguard se lanzará con más frecuencia.
El CEO de Wildlight, Dusty Welch, añadió: «Las expectativas de los jugadores parecen migrar más hacia las expectativas de los jugadores móviles, lo cual es mucho más frecuente. Hacer temporadas cada tres meses o cada seis meses no está en línea con las expectativas de los jugadores ahora».
Por ahora, Highguard tendrá episodios que durarán dos meses, los cuales incluirán nuevas armas, bases y otros elementos o ubicaciones del juego. Es posible que Highguard tenga una función de carreras de caballos en el futuro, y recientemente se agregaron algunas funciones solicitadas por los fanáticos. Los fanáticos atentos también han notado que la página de la tienda de Highguard ya no menciona que fue creado por los creadores de Apex Legends y Titanfall.
