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Highguard se planeó como una caída de sombras, pero Geoff Keighley tuvo otra idea

El desarrollador de Highguard, Wildlight Entertainment, ha revelado que originalmente planeaba lanzar su «raid shooter» gratuito, hasta que el presentador Geoff Keighley se ofreció a destacarlo como la revelación final de los The Game Awards de 2025.

En una entrevista con GameSpot, el cofundador del estudio y director del juego, Dusty Welch, dijo que el plan siempre fue que Highguard fuera una «sombra silenciosa». Es una estrategia que funcionó bien para Apex Legends, el popular Battle Royale gratuito en el que muchos miembros del equipo Highguard de Wildlight trabajaron anteriormente, dijo.

Ese era el plan, al menos hasta que Keighley le dijo a Wildlight que amaba el juego y que tenía una idea. Según Welch, quería destacar el shooter gratuito de un estudio independiente como parte del programa.

«Entró al estudio y jugó el juego. Lo pensé dos veces y dijo: ‘Chicos, ¿puedo proponerles algo? Quiero hacer algo que sea único… Quiero ponerlo en este lugar y hacer algo diferente y traer esto al mundo'», dijo Welch. «Y ese no era nuestro plan, pero, ¿vamos a rechazar la exposición… ¿Quién rechazaría eso?»

La revelación no salió exactamente según lo planeado, y muchas reacciones de los jugadores ante Highguard lo redujeron a ser solo otro héroe de disparos. Welch dijo que el equipo preparó un avance para «entretener» para The Game Awards, pero no logró mostrar el bucle de juego único de Highguard.

«Mira, obviamente no salió tan bien como pensábamos, y supongo que parte de eso se debe al lugar en el que se colocó y parte de eso depende de nosotros, que somos dueños», dijo Welch. «Tal vez hicimos un anuncio que era más sobre entretenimiento, y luego menos sobre el bucle. Y eso depende de nosotros. Somos dueños de eso».

En cuanto al silencio de radio desde el estudio tras la revelación de Highguard, eso también siempre fue parte del plan, según Welch. Ya sea que la recepción en The Game Awards haya sido positiva o negativa, la intención siempre fue permanecer a oscuras hasta que se pudiera jugar a Highguard.

«Simplemente nos quedamos callados porque sabíamos que lo siguiente que debíamos hacer era el juego en sí, manos a la obra, y tú decides por ti mismo», dijo Welch.

Highguard ya está disponible para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, y Wildlight también ha revelado sus planes de contenido para 2026 para el shooter. En la vista previa práctica de Highguard de GameSpot, dijimos que hay «algo emocionante y fresco en la experiencia general», incluso si no prosperaría en un «mercado de shooters en vivo ya abarrotado».

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