En solo unas semanas, el shooter de incursiones Highguard ha pasado de causar un gran revuelo a ser una advertencia a la par de Concord de Sony. Según Ampere Analysis, más de 1,5 millones de jugadores probaron Highguard en enero de 2026. Pero la mayoría de esos jugadores simplemente no se quedaron después de probar la experiencia.
El cofundador de The Game Business, Chris Dring, compartió los datos de Ampere sobre incógnitay señaló que el desempeño de Highguard estuvo a la par con Palworld, DayZ y Red Dead Redemption 2 durante ese tiempo.
Alrededor de 1,54 millones de personas jugaron a Highguard durante enero, aproximadamente el mismo número que Palworld, DayZ y Red Dead Redemption 2 (datos de Ampere).
—Christopher Dring (@Chris_Dring) 14 de febrero de 2026
Tras una rápida disminución de jugadores, el desarrollador de Highguard, Wildlight, se vio afectado por despidos masivos poco más de dos semanas después del lanzamiento del juego. Poco después de su lanzamiento, Highguard alcanzó su punto máximo con 100.000 jugadores simultáneos en Steam. Desafortunadamente, esos números duraron pocoy la causa de la caída de Highguard sigue siendo objeto de debate.
Josh Sobel, un artista tecnológico líder que fue uno de los desarrolladores despedidos por Wildlight, dijo que «todo fue cuesta abajo a partir de ahí» después de que Geoff Keighley le dio a la compañía un lugar destacado en el avance de The Game Awards. Sobel continuó sugiriendo que los jugadores tóxicos presionaron para que Highguard fracasara, pero posteriormente eliminaron su cuenta X. Incluso se ha culpado a Keighley de poner expectativas demasiado altas, aunque otras figuras de la industria han defendido al fundador de The Game Awards.
A diferencia de Concord, Highguard no está completamente muerta. Pero no está claro si Wildlight podrá cumplir todo lo prometido en el calendario de contenido de Highguard para 2026. Jason McCord, el director creativo de Highguard, ha confirmado que es uno de los desarrolladores restantes en Wildlight. También describió los despidos como «una patada en la cabeza como nada que puedas imaginar».

