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Helldivers 2 Studio quiere ser el próximo software, no tiene ningún deseo actual de ser adquirido

Helldivers 2 Studio quiere ser el próximo software, no tiene ningún deseo actual de ser adquirido

Arrowhead tuvo un comienzo de año explosivo cuando se lanzó Helldivers 2, ya que el juego rápidamente se abrió a críticas y ventas positivas. Con ese impulso, y una decisión controvertida de Sony, a sus espaldas, Arrowhead mira hacia el futuro mientras continúa estableciendo su identidad mientras desafía las normas de la industria.

Parte de esta estrategia incluye el nombramiento de Shams Jorjani como director ejecutivo de Arrowhead, lo que permitirá al director creativo y ex director ejecutivo del estudio, Johan Pilestedt, centrarse en la creación de juegos. Juntos, los dos socios pretenden convertir a Arrowhead en el próximo From Software o Blizzard.

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Por ahora, Arrowhead planea seguir siendo independiente y no prevé un aumento masivo de su fuerza laboral. «Estamos orgullosos de ser un estudio independiente», dijo Pilestedt a JuegosIndustria.Biz. «Tenemos que ver qué nos depara el futuro, pero no hay nada en los planes en el que queramos ser adquiridos por alguien. Quiero ver qué tan alto podemos volar. Y al incorporar a Shams, tenemos un buen potencial para hacer realidad ese futuro. de convertirse en el próximo From Software o Blizzard.»

Jorjani agregó que el estudio todavía apunta a crear «juegos cooperativos realmente geniales» y transformar a Arrowhead en un gran nombre en la industria de los juegos. «Cuando éramos pequeños, realmente queríamos trabajar en Blizzard, era uno de los lugares de la lista de deseos para trabajar. Creo que Arrowhead tiene el potencial para serlo», dijo Jorjani. «Pero eso no significa que tengamos que ser una empresa de 500 personas. De hecho, una empresa de 500 personas es bastante dolorosa en muchos sentidos. Veremos crecimiento, pero crecimiento como un medio para lograr un fin, no como un fin en sí mismo. No tenemos planes de salir a bolsa. Ninguna de esas travesuras es un crecimiento medido que nos permite hacer juegos increíbles y ser un buen lugar para trabajar».

Pilestedt añadió que los dos no dirigen la empresa para obtener ganancias monetarias, ya que la «humildad y el deseo de hacer grandes juegos» es la fuerza impulsora detrás de ellos.

Helldivers 2 ha tenido mucho éxito en PC y PS5, ya que Sony reveló que el juego vendió 12 millones de unidades en el lanzamiento para convertirse en el juego de PlayStation más vendido de todos los tiempos. Esto eclipsa el récord anterior establecido por God of War Ragnarok, que vendió 5 millones de copias en la primera semana. Hasta ahora, Helldivers 2 es el juego más vendido de 2024 en EE.UU.

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