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HellDivers 2 Patch Tackle Cave Choques y Bugs de audio

HellDivers 2 Patch Tackle Cave Choques y Bugs de audio

La guerra galáctica de Helldivers 2 se está desarrollando con los jugadores de PS5, PC y Xbox Series X | S se une detrás de una causa común. Y mientras la batalla continúa, también lo hace la lucha para abordar los errores que han surgido en el juego. Arrowhead Game Studios ha lanzado un nuevo parche para HellDivers 2, pero no hay muchos problemas superpoladores de la Tierra esta semana.

Los detalles de HellDivers 2 Patch 01.400.002 se han compartido en Vapor y discordia, y la mayoría de los errores son problemas de bloqueo o de audio. Quizás el error más divertido colocó a Helldivers encima de las estructuras de la cueva mientras se reforzaba. Hay dos correcciones específicas de Xbox, incluida la restauración de los colores SDR a su nivel de brillo adecuado y un error que evitó que los jugadores accedieran a los perfiles de usuarios de HellDivers.

A principios de este mes, HellDivers 2 desató la actualización injusta, que agregó mucho contenido nuevo. Si tienes problemas para luchar contra los señores de la colmena, recomendamos usar armas nucleares y muchas de ellas. Son bastante difíciles de matar si vienes a ellos con algo menos poderoso. HellDivers 2 también ha aumentado más de 500,000 jugadores concurrentes, lo que puede significar que la afluencia de jugadores de la serie Xbox X | S está aumentando el compromiso en todos los ámbitos.

El CEO de Arrowhead, Shams Jorjani, dijo que la mayoría de los jugadores de Helldivers 2 disfrutan del juego «en silencio» y no ofrecen muchos comentarios que los desarrolladores pueden usar. Sin embargo, el equipo ha estado lanzando parches grandes y actualizaciones más pequeñas para mantener el juego funcionando de la manera más suave posible.

Las notas completas para HellDivers 2 Patch 01.400.002 están a continuación.

Corrección

  • Se corrigió un bloqueo en los mapas de cuevas, cuando el host migra bajo ciertas condiciones
  • Se corrigió un bloqueo al escritorio que ocurriría si la plataforma petrolera fuera destruida cuando el servicio de transporte estaba en camino
  • Se corrigió un choque al unirse a alguien que está usando estratagemas de bombardeo
  • Se corrigió un bloqueo en la puesta en marcha del juego
  • Se solucionó un problema en el que HellDivers estaba reforzando sobre las estructuras de la cueva
  • El Dragonroach ahora puede dañarse con fuego y/o gas.
  • Los guerreros de ruptura ahora rastrean a los clientes con precisión, nivelando el nivel de dificultad de los ataques entre el cliente y el anfitrión
  • Se corrigió un error de audio relacionado con los proyectiles Devastator
  • Niveles de audio de cuevas reestructuradas
  • Se corrigió una instancia rara en la que desaparecería el audio del arma principal
  • (Específicos de Xbox) Los colores SDR ya no aparecen desvanecidos
  • (Xbox específico) Se corrigió un error donde los usuarios no podían acceder a un perfil de usuario de HellDivers en varias pantallas

Problemas conocidos

Nuevo

  • El lanzadera de extracción o la baliza puede meter en terreno, evitando la extracción.
  • El ejercicio Nuke Nursey puede ser dejado caer sobre la cueva por el barco que se vuelve inaccesible

Técnico

  • KeyBinds no guarda después de reiniciar el juego usando la configuración de teclado Azerty y francés
  • Los jugadores que usan los idiomas de Microsoft IME no pueden escribir símbolos coreanos, japoneses y chinos en el chat.

Jugabilidad

  • Algunas armas pueden faltar efectos de sonido para algunos jugadores.
  • Los explosivos pueden hacer que los infiernos se oculten detrás del terreno para el rabio
  • Los ámbitos de armas pueden tener un FOV incorrecto que no coincida con el arma
  • Interrupción de la animación de recarga del STA-11 SMG puede resultar en que la revista se consuma sin recargarla.
  • El guante derecho de la armadura de bloque de cementerio SR-64 está desalineada
  • Capas no se muestran en la pestaña Armory y, en su lugar, muestran una capa gris en blanco
  • La personalización del arma no muestra correctamente las estadísticas para los tiempos de balanceo y recarga
  • ‘Leviatán’ y el cambio de ‘guerrero’ a ‘defender’ cuando se usan en nombres de súper destructores
  • El modificador XP no se aplica con precisión para misiones de erradicamiento y bombardeo de alto.
  • El lanzadera de extracción a veces puede meterse en el suelo mientras aterriza

Fuente

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