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Hellblade en PC recibe una gran actualización con tecnología RTX, así que comparemos

Senua Rtx de menor a mayor

Siempre es bueno cuando un juego recibe actualizaciones gráficas adicionales años después de su lanzamiento. En este caso, Hellblade: El sacrificio de Senua los fanáticos obtuvieron un placentera sorpresa con nuevo soporte RTX para trazado de rayos y DLSS. El juego no solo ha obtenido las dos últimas tecnologías, sino que también recibió soporte para AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Los jugadores de PC ahora también tienen acceso a otras mejoras recientes que llegaron a Xbox, con un mejor nivel de detalle, materiales y partículas. Incluso con todo esto, el juego sigue funcionando como un sueño con el trazado de rayos desactivado, con un promedio de más de 100 fps a 1440p en una tarjeta RTX 3090. Tomé un par de tomas de comparación de cuatro vías que mostraban tanto el trazado de rayos como el DLSS en diferentes niveles.

El trazado de rayos es obviamente la adición más impresionante a Hellblade: El sacrificio de Senua. Hay tres niveles, que van de bajo a alto. Alto es el único ajuste que incluye sombras con trazado de rayos, pero el rendimiento del juego, naturalmente, se ve muy afectado por esto. En un área donde obtuve alrededor de 115 fps sin RTX activado, ponerlo en alto redujo la velocidad de fotogramas a aproximadamente 50. Eso es más de una pérdida de fotogramas del 100%, pero el juego aún es bastante jugable si tienes la potencia y quieres esos sombras trazadas por rayos.

Seguí adelante, tomé fotografías y las coloqué una al lado de la otra (usando la nueva herramienta ICAT de Nvidia), que puede ver a continuación.

Hellblade: El sacrificio de Senua Las opciones de RTX incluyen trazado de rayos y DLSS

Adicionalmente, Hellblade: El sacrificio de Senua también agrega soporte para DX12 y más. Hay actualizaciones de accesibilidad, por ejemplo. Tanto las entradas del controlador como las del teclado pueden recuperarse por completo, hay nuevos ajustes preestablecidos de daltonismo y los subtítulos se pueden personalizar, lo que genera muchas más opciones para los jugadores nuevos y recurrentes. Esta es una actualización muy sustancial que agrega algunas características nuevas bastante impresionantes a un juego que tiene aproximadamente cuatro años. Por supuesto, todavía se ve muy bien, especialmente con el trazado de rayos.

De manera similar a lo anterior, capturé otro conjunto de imágenes que muestran los tres niveles diferentes de DLSS.

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Written by TecTop

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