A principios de esta semana, Hellblade 2 se lanzó con críticas sorprendentemente divididas. Si bien los críticos elogiaron unánimemente el juego por su presentación visual y audible, no estaban seguros de cuán atractiva era su jugabilidad. Es un tema que tocamos en nuestra propia reseña de Hellblade 2, en la que Jessica Cogswell escribió que el juego «en última instancia está socavado por su énfasis en la fidelidad sobre la historia y la jugabilidad».
En el episodio de Spot On de esta semana, Tam y Lucy profundizan aún más en el tema y discuten si la destreza gráfica puede alguna vez compensar una jugabilidad deficiente, así como si había ideas erróneas sobre qué pretendía exactamente el último juego de acción y aventuras de Ninja Theory. hacer.
Spot On es el programa de noticias semanal de GameSpot en el que el editor en jefe Tamoor Hussain y la productora senior Lucy James hablan sobre las últimas noticias sobre juegos. Dado el ciclo de noticias interminable y altamente dinámico de la enorme industria de los videojuegos, siempre hay algo de qué hablar. A diferencia de la mayoría de los programas de noticias, Spot On profundizará en un solo tema en lugar de resumir todas las noticias. Spot On se transmite todos los viernes.
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