El Capítulo 1, Acto 5 de Wuthering Waves te permite resolver algunos acertijos intrincados antes de enfrentarte a un duro jefe. Esta guía de misiones te ayudará a descubrir las respuestas a esos acertijos y cómo derrotar al jefe en la misión Wuthering Waves Rewinding Raindrops.
Cómo encender la electricidad en Wuthering Waves Rewinding Raindrops
La misión es bastante lineal hasta que llegas a Whining Aix’s Mire. Tu primera tarea aquí es encontrar una manera de volver a encender la electricidad en las instalaciones en las que te encuentras. Para hacer esto, sube las escaleras y toma el batería verde utilizando la utilidad Levitator. Coloque la batería en la ranura verde en la entrada cerrada con el Batería roja ya colocada.
Dentro de esta sala, puedes charlar con los hologramas para encontrar más pistas. En medio de la habitación hay un nueva batería verde para usar, así que tómalo y colócalo en el puerta que requiere dos baterías verdes abrir. Ahora toma la batería verde que usaste para abrir la primera habitación y úsala para desbloquear la segunda habitación.
Ahora en esta sala hay otra batería verde, un cofre de holograma y un dispositivo que cambia los colores de las baterías. Primero, querrás los artículos en el cofre. Coge la batería disponible para ti y colóquelo en el botón rojo en el suelo detrás de ti. Esto te permitirá desbloquear el cofre. Ahora toma la batería verde y colócala en el dispositivo de cambio de color para hazlo rojo.
Sal de la habitación con la batería roja y colócala en la habitación cerrada con llave que requiere una batería roja y verde. Una vez colocada la batería roja, puedes usar una de las baterías verdes que usaste para desbloquear la segunda puerta para desbloquear la tercera y última.
Te enfrentarás a algunos Tacet Discords con los que luchar. Después de derrotarlos, desbloquea el cofre en la plataforma y resuelve el rompecabezas del disco que tienes delante. Este rompecabezas de discos es bastante fácil, solo sigue estas instrucciones para resolverlo:
- Gire el esfera exterior dos veces.
- Gire el dial medio una vez.
- Gire el esfera interior tres veces.
Cómo derrotar a la abominación Mech
Ahora que hay electricidad, puedes dirigirte al sótano. Dependiendo del nivel general de tu grupo, esta debería ser una pelea fácil. De lo contrario, Aalto le recomendará que apuntar a las articulaciones para debilitarlos. El juego también te dará un consejo para usar la utilidad Levitator para lanzar cualquier máquina convocada en eso. Durante mi pelea esto no pareció suceder, así que solo me concentré en causar daño.
Aunque el juego te otorga Encore como personaje de prueba, todavía estás con tu grupo principal, y para mí, esos eran Calcharo, la mujer Rover y Verina. Este enemigo puede golpear con fuerza, así que asegúrate de esquivarlo y contraatacar cuando intente golpearte con sus brazos.
La Abominación Mech también tiene un movimiento donde convoca un montón de rayos. Puedes evitarlos fácilmente esquivando y saliendo del camino. Espere a comenzar a golpearlo nuevamente una vez que desaparezca el rayo. También disparará un radio de daño por rayo hacia afuera, sobre el cual podrás saltar o esquivar.
¡Con suerte, esta guía de misiones de Rewinding Raindrops para Wuthering Waves te ayudó a resolver los acertijos y la batalla contra los jefes! Si tu equipo tiene alrededor del nivel 50 y cambias constantemente entre personajes para utilizar sus habilidades de introducción y cierre, deberías estar bien.
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