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Guía de mazmorras de New World Amrine – La primera expedición

Mapa del Nuevo Mundo de Amrine

Amrine es la primera Expedición (mazmorra) que encontrarás en Nuevo mundo. En otros MMORPG, la primera mazmorra puede ser una perspectiva intimidante. Pero, como mencioné en mi Nuevo mundo Guía para principiantes, la Expedición Amrine es un paseo por el parque. Solo hay un desafío real. Pero hay algunas cosas que no querrá perderse.

Para ingresar a la Expedición, necesitarás un orbe de afinación de Amrine. Se le dará uno de estos cuando obtenga las misiones Destiny Unearthed, Foreman’s Ledger y Seeing Clearly. Solo un miembro de tu grupo necesita tener una llave para abrirla para todos. Primero ejecuté la mazmorra en el nivel 25. Realmente no necesitas ser más alto que eso. Una persona de tu grupo necesitará un Azoth de nivel uno para abrir puertas.

El consejo más esencial en este Nuevo mundo guía de mazmorras, es que necesitarás llevar a un sanador contigo a la Expedición Amrine. Esta es la primera vez en el juego que un sanador es obligatorio. Los otros cuatro miembros de tu grupo pueden ser distribuidores de daños. Es bueno tener un tanque, pero para esta mazmorra, no es una necesidad. Un DPS con armadura pesada será más que suficiente.

Esta es la ruta que tomará por Amrine.

Dentro de Amrine

La razón principal para ejecutar Amrine, además de la narrativa, es por el botín. El jefe al final, Simon Gray, tiene el mejor botín. Sin embargo, hay cofres repartidos por toda la mazmorra que también te ofrecerán recompensas sólidas. Encontrarás todos los cofres a lo largo de tu camino a través de Amrine, excepto uno. Hay un cofre escondido en la cascada en el área central de Grand Traverse. Vea las imágenes a continuación para ayudarlo a encontrarlo.

Como mencioné anteriormente, ninguno de los enemigos con los que te encuentras es particularmente duro. Hay algunos fantasmas molestos que se mueven rápidamente, y cuando encuentres nidos, asegúrate de matarlos primero porque generan más zombis. Pero, los únicos enemigos a los que debes prestar atención son los Star Excavation Ravagers. Estos chicos grandes tienen un gran impacto. Entonces, cometa con ellos si no estás usando una armadura pesada. Si eres el miembro del grupo con armadura pesada, haz todo lo posible para atraer aggro. Todos deben usar ataques pesados ​​cargados cuando sea posible para romper su barra de resistencia y deshabilitarlos. Los Star Excavation Ravagers soltarán huesos, que necesitas para la misión Bones for Barkimedes.

A medida que avanza linealmente a través de Amrine, literalmente no hay forma de perderse, eventualmente regresará al área central de Grand Traverse. Cuando lo hagas, tendrás que completar el único rompecabezas en la mazmorra, y no es difícil. Necesitas que un jugador se pare en el interruptor central, otro que se coloque en el interruptor derecho y otro para bajar las escaleras hasta el interruptor izquierdo. Cuando hagas esto, el puente se activará. Sin embargo, también aparecerán algunos enemigos, uno de ellos un Devastador. Debes atraer a todos estos enemigos al área de cambio central y lidiar con ellos como un grupo.

Capataz Nakashima

Este fantasma púrpura es el único mini-jefe destacado en la Expedición Amrine. Sin embargo, no debería ser un problema para ti. Pero puedes hacer tu vida más fácil sabiendo cómo reaccionar ante su principal habilidad. El capataz Nakashima ocasionalmente colocará un gran anillo morado alrededor de un jugador. Cualquier jugador atrapado dentro del ring debe permanecer dentro de él hasta que desaparezca, o todos los jugadores quedarán aturdidos. Mientras estés dentro, deberás intentar esquivar a los fantasmas que aparecen. Simplemente puede esquivar fuera del ring y aturdir si esto evitará que reciba más daño. Su sanador también puede enfocar la curación en el anillo y usted debería estar más que bien.

Una buena estrategia para este mini-jefe es extenderse y usar ataques a distancia. Un DPS cuerpo a cuerpo puede acercarse a él. Nuevamente, esto le facilitará la vida, pero no es obligatorio.

Simon Grey

Simon Gray es el jefe principal de la Expedición Amrine. Este es el único punto en el que puedes luchar, porque él golpea fuerte. Tiene un ataque de golpe y un ataque de golpe. Siempre debes intentar bloquear o esquivar el golpe. Simon también ocasionalmente convocará minions para que lo ayuden. Tu tanque o DPS de armadura pesada debe intentar rodearlos y enviarlos a Simon, para que tu equipo pueda hacerles daño a todos a la vez. El otro DPS debe centrar su atención en los minions para eliminarlos rápidamente.

El ataque principal que debes tener en cuenta en este encuentro con el jefe es el vómito de Simon. Ser golpeado con esto, o estar parado en el charco dejado por el ataque, te infligirá Enfermedad. Esto solo hará que el trabajo de su sanador sea más difícil. Por lo tanto, haga todo lo posible para evitarlo.

Al igual que con Foreman Nakashima, una estrategia eficaz es utilizar ataques a distancia y cometas cuando sea necesario. Deja tu único DPS o tanque pesado para luchar cuerpo a cuerpo. Si tienes más de un DPS cuerpo a cuerpo, asegúrate de que los que no están siendo atacados por Simon estén detrás de él. Esto les permitirá evitar recibir daño y causar el doble de daño a través de Nuevo mundoMecánico de puñalada por la espalda.

Una vez que derrotes a Simon, asegúrate de agarrar el cofre final antes de abandonar la mazmorra. Felicitaciones, completó la primera Expedición a través de la mazmorra de Amrine en Nuevo mundo.

Fuente

Written by TecTop

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