Mientras aprendes las cuerdas Cifrado, es probable que te encuentres con jefes al final de cada zona. Estos son oponentes duros, generalmente con un par de fases y varias mecánicas únicas que te castigarán. Aquí está nuestro Cifrado guía para ayudarte a derrotar a todos los jefes en The Cabin (Acto 1).
Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Cifrado concentrador de guías y funciones. Asimismo, recuerde que esta guía contiene spoilers.
Cifrado guía de jefes – Cómo vencer a todos los jefes en The Cabin (Acto 1)
Hay cuatro áreas en las que te encontrarás durante el Acto 1 en The Cabin. Después de varios encuentros y visitas a vendedores, te enfrentarás al jefe de esa área. Derrotar a los tres primeros jefes te da una selección de cartas raras (puedes elegir una), así como una posible bonificación. El cuarto y último jefe, mientras tanto, es tu forma de escapar de The Cabin. Asegúrate de estar bien preparado y de haber traído las cartas ideales, cartas de muerte y combinaciones de sigilo.
De todos modos, he dividido nuestro Cifrado Guía del jefe del Acto 1 en varias secciones. Puede consultar las páginas siguientes para conocer las piezas con las que necesita ayuda:
Nota 1: Durante el primer acto de Cifrado, deberías poder resolver el rompecabezas de Pintura para ganarte tu tercera vida. Esto será útil durante toda la carrera. Sin embargo, todas las peleas de jefes harán que tengas una sola vida (es decir, mecánica de muerte súbita). Pero obtienes cartas de Humo (cuando se destruyen, te darán fichas de huesos). De todos modos, recuerda que este juego es un pícaro. La muerte hará que reinicies desde la primera zona y tendrás que volver a construir tus cartas fuera de tu mazo inicial.
Nota 2: También es imperativo que resuelvas los acertijos del reloj de cuco para el anillo y la película de la cámara. Estos dos elementos serán muy importantes cuando finalmente llegue a la ubicación de Leshy.
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