Diseño
Descubra cómo los anuncios de diseño de este año pueden ayudar a que su aplicación brille en las plataformas de Apple.
Ya sea que estés perfeccionando tu diseño, creando para visionOS o comenzando desde cero, las sesiones de diseño de este año pueden llevar tu aplicación al siguiente nivel en las plataformas de Apple. Descubre qué hace que una aplicación de visionOS sea excelente y aprende a diseñar experiencias interactivas para el lienzo espacial. Sumérgete en la creación de juegos avanzados para dispositivos Apple, explora los últimos símbolos de SF, aprende a agregar personalidad a tu aplicación a través de la escritura y mucho más.
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Explora una selección de actividades para desarrolladores en todo el mundo durante y después de la WWDC.
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- Descubra todas las novedades del HIG.
- Diseño para juegos: explora una forma completamente nueva de comenzar a crear juegos que resulten cómodos e intuitivos en las plataformas de Apple.
- Barras de pestañas: las aplicaciones de iPadOS ahora ofrecen a los usuarios la opción de cambiar entre una barra de pestañas o una barra lateral al navegar por la aplicación. Además, ahora se pueden personalizar los elementos de la barra de pestañas.
- Íconos de aplicaciones: conozca cómo las personas pueden personalizar sus pantallas de inicio para mostrar íconos oscuros y tintados.
- Controles: descubre cómo las personas pueden realizar acciones rápidas y sencillas desde tu aplicación desde el Centro de control, la pantalla de bloqueo y el botón Acción.
- Widgets: aprenda a teñir los widgets cuando una persona ha personalizado su pantalla de inicio para mostrar íconos oscuros y teñidos.
- Windows: aprenda a usar volúmenes en visionOS para mostrar contenido 2D o 3D que las personas puedan ver desde cualquier ángulo.
- Actividades en vivo: crea actividades en vivo que se vean y se sientan como en casa en Smart Stack en watchOS.
- Experiencias inmersivas: explore las últimas orientaciones sobre inmersión, incluidos entornos de diseño y manos virtuales.
- Controles del juego: aprende a diseñar controles táctiles para juegos en iOS y iPadOS.
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