El sueño de tener un caza espacial está cerca del sueño de tener un automóvil: poco realista e inasequible. Sin embargo, centrémonos en dos aspectos del sueño: luchar y poder equipar el barco para luchar mejor. Aquí hay una descripción general de las armas y sus modificaciones. en Coro.
Muchos otros juegos de lucha espacial te harían saltar de un barco a otro, desbloqueando nuevos lugares y nuevas capacidades. Ese no es el caso en Coro, donde los Renegados no cambian mucho, salvo para obtener actualizaciones para el poder de Nara. Empiezas a poder llevar tres armas, una Gatling, un láser y una cápsula de misiles, y terminas con esas tres armas. ¡Ahora, vamos a la guía!
Hangar
Los hangares son esencialmente las tiendas del juego. Tienen dos funciones únicas: venderle armas y modificaciones, y venderle HP y actualizaciones de escudo. Sí, divido esto en dos cosas para que los hangares se sientan mejor consigo mismos.
Los hangares son, en particular, completamente innecesarios si desea intercambiar su equipo. Literalmente, puede hacerlo sobre la marcha.
Qué comprar:
- Actualizaciones de Shield y HP – estos le ahorran el esfuerzo de cazar en el campo. Sin embargo, no puede hacerlo sin cesar, ya que las compras están limitadas por Nivel y nadie sabe cómo se miden.
- Mejores versiones de las modificaciones / armas que tienes – Fuera del equipo que se ocupa de los ritos, todo el equipo existe en tres versiones escalonadas, todas las cuales son mejores que la anterior. Qué comprar depende específicamente de usted. Terminé el juego con una mejora de la velocidad de la nave, un aumento de la barra de energía Rite y una mejora para disminuir el tiempo de reutilización del dron de reparación. En particular, las mejores armas se encuentran generalmente en misiones secundarias.
Las pistolas
El gatling
Este es su caballo de batalla, de alguna manera hecho de carne y papas, así como de pan y mantequilla. El Gatling es mejor contra HP y menos que bueno contra escudos y armaduras. El alcance puede ser corto, pero Rite of the Hunt se encarga de ese problema la mayoría de las veces. ¡Brrrt el dolor lejos!
Cosas para considerar: Más ROF siempre es mejor. Es por eso que el único Gatling que no vale la pena usar es el que usa ráfagas de fuego. También podría estar usando un láser.
Táctica: Ignore cualquier texto espontáneo sobre precisión, esto no es un bisturí. Siempre que estés cerca (gracias, Rite of the Hunt), eres lo suficientemente preciso.
El laser
El láser es para hacer estallar escudos y realizar trabajos de precisión, por lo que esencialmente, solo para hacer estallar escudos. A diferencia de los Gatling, que se sobrecalientan (raramente), los láseres agotan su carga (rápidamente) y tienen un ROF lento.
Cosas para considerar: Realmente nunca sentí la diferencia entre los láseres que usé, por lo que el más nuevo probablemente siempre será mejor.
Los misiles
Los misiles están ahí para matar objetivos blindados lentos y tal vez torretas estacionarias. Técnicamente, puedes golpear objetivos en movimiento como cuervos con ellos. En la práctica, puede hacer lo mismo sin apuntar meticulosamente ni tener en cuenta los tiempos de vuelo con los Gatlings.
Cosas para considerar: Con la excepción del hombre lobo, los misiles más nuevos son mejores misiles. Bolas y Seeking Bolas son los mejores. Hacen una especie de daño por salpicadura de metralla, lo cual es genial cuando luchan contra objetivos estacionarios como radiadores, además de hacer daño a algunos de los retadores de sello de renovación a través del daño AOE. Werewolf es extraño, ya que necesita los cuatro elementos Werewolf para brillar realmente, el lanzador y las modificaciones que potencian los misiles, y es principalmente una opción estética de lo contrario, ya que es un lanzador poderoso de disparo lento en comparación con el enfoque MLRS habitual.
Modificaciones
Todo lo que no sea un arma es una modificación. Los divido aproximadamente en tres categorías:
- Empoderamiento de armas: Estos son aburridos, ya que solo aumentan el daño y disminuyen el tiempo de recarga, ninguno de ellos hace que las armas actúen de manera divertida. Aprobar.
- Actualizaciones de Rite: Necesitarás al menos el que te dé más energía de Rite.
- Utilidad: Lo bueno real, como aumentos en la velocidad de vuelo y reducción del tiempo de reutilización para los drones de reparación. Úselos para completar los espacios no ocupados por las modificaciones relacionadas con Rite.
Conjuntos de artículos
Algunas armas y modificaciones tendrán etiquetas como «Guardián» y demás. No hacen nada por sí mismos. Sin embargo, cada conjunto obtiene dos bonificaciones: una se activa si tiene dos elementos de cuatro, el otro se activa si tiene los cuatro.
Nunca me molesté, ya que tener mi combinación preferida de elementos para una tarea entre manos era más importante que los insignificantes conjuntos de beneficios que aportan. El conjunto de Hombre lobo es el peor, ya que solo beneficia a la versión menos útil (Hombre lobo) de un arma no muy útil (misiles).
Último consejo
Recuerde, puede cambiar su equipo sobre la marcha. Esto significa que no hay que avergonzarse de cambiar completamente tu equipo si sientes que una misión te está golpeando el trasero. Una vez hecho esto, puedes volver a cambiar las cosas y seguir tu camino alegre.