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Guía de afinidad de Darkest Dungeon 2 – ¿Cómo funciona la afinidad?

Siempre puedes ver todos los niveles de afinidad en la pestaña Relaciones de las pantallas de tus personajes.

Affinity es una mecánica integral en Darkest Dungeon II, que lleva la antorcha del primer juego mientras itera sobre su base. Ha habido una serie de ajustes y toques de equilibrio durante el período de acceso temprano del juego, y la actualización The Void Between Us está sacudiendo las cosas una vez más.

Si ha estado alejado del juego por un tiempo y tiene curiosidad acerca de cómo le está yendo al castigador juego de rol en este momento, este es un gran momento para regresar. Esta guía se sumerge en cómo funciona la afinidad en Darkest Dungeon II después de la actualización de enero de 2023 y todo lo que debe tener en cuenta antes de embarcarse en este viaje enloquecedor.

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Explicación de Affinity de Darkest Dungeon II: ¿cómo funciona Affinity?

La afinidad es una mecánica de puntos basada en escalas que está directamente relacionada con el aspecto Relaciones de Darkest Dungeon II. Cada par de personajes tiene una escala de Afinidad (que puedes ver en cualquier punto abriendo la pantalla de personajes y eligiendo la pestaña izquierda) de 0 a 20 puntos. Mientras todos comienzan en un estado neutral, ganando o perdiendo puntos de Afinidad inclinará la balanza hacia una relación negativa o positiva.

A continuación se muestran todos los niveles de afinidad, aunque tenga en cuenta que están sujetos a cambios durante el período de acceso anticipado:

  • 1-4 Muy antipático: Relación negativa (65%)
  • 5-8 Antipático: Relación negativa (33%)
  • 9-13 Neutral: Relación Negativa (5%) – Relación Positiva (5%)
  • 14-16 Amistoso: Relación positiva (33%)
  • 17-19 Muy amigable: Relación positiva (65%)
Siempre puedes ver todos los niveles de afinidad en la pestaña Relaciones de las pantallas de tus personajes.

Ahora, como con muchos otros aspectos de Darkest Dungeon II, Affinity puede ser bastante incierto. Hay un elemento de azar involucrado, lo que significa que no hay una lista de pasos a seguir para ganar o perder puntos. Mientras viajas en tu carro, tus personajes están obligados a hablar entre sí al azar, diciéndose cosas positivas o negativas. Esto, junto con tus acciones tanto antes como durante el combate, puede inclinar la balanza hacia cualquier lado.

Afortunadamente, la actualización The Void Between Us tiene como objetivo simplificar el proceso. Se han eliminado todas las ganancias o pérdidas aleatorias posteriores al hecho de afinidad durante el combate. Ahora, las acciones que pueden afectar negativamente el nivel de afinidad de un personaje, el cambio se telegrafiará a través de un ícono en dicho héroe. Esto ocurre principalmente durante el combate, pero también puedes ver el resultado telegrafiado cuando tu grupo interactúa con NPC o está a punto de comenzar un encuentro. Dependiendo de lo que elijas, verás los colores dorado y azul en los héroes que se verán afectados. El número exacto es aleatorio, pero es muy útil de cualquier manera.

En este ejemplo, seguir adelante con la decisión de Dimas de huir del encuentro tendrá un impacto negativo en los niveles de afinidad del Doctor de la peste y del Hombre de armas.
En este ejemplo, seguir adelante con la decisión de Dimas de huir del encuentro tendrá un impacto negativo en los niveles de afinidad del Doctor de la peste y del Hombre de armas.

El sistema de afinidad de Darkest Dungeon II puede parecer otro valor a tener en cuenta, pero teniendo en cuenta la importancia de las relaciones en el juego, no deberías ignorarlo. Claro, el medidor de estrés también es vital, así como las peculiaridades y otras desventajas que tus héroes pueden obtener durante sus viajes. Si está buscando ayuda adicional, nuestra guía para principiantes de Darkest Dungeon II y el explicador sobre cómo derrotar al jefe de Denial Brain pueden brindarle la ayuda que necesita.

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Fuente

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