Este mes se cumplió un año desde el lanzamiento de gran turismo 7el más reciente simulador de carreras desarrollado por Polyphony Digital que llegó tanto a PS4 como a PlayStation 5. El día de ayer Gran Turismo 7 recibió su actualización 1.31 y ahora es posible jugar este simulador a 120FPS en consolas de nueva generación, siempre que juegues en televisores compatibles.
Los jugadores de Gran Turismo 7 en PS4 y PlayStation 5 ya pueden descargar la actualización 1.31 del juego, la cual agrega cinco autos, dos variantes para el circuito de Nurburgring, una nueva ubicación para el modo Scapes y soporte para jugar a 120 FPS en la versión de PS5.
Los cinco autos que se acaban de agregar a Gran Turismo 7 son el Auto RS 5 Turbo DTM ’19, el Porsche 959 ’87, el Porsche Carrera GTS (904) ’64, el Toyota Alphard Executive Lounge ’18 y el Mazda Mazda3 X Burgundy Selection ’19. El circuito de Nurburgring recibió dos nuevos alojamientos con el de Resistencia o Endurance, que tiene una longitud de 23.864m, y el de Sprint que mide sólo 3.629m.
El modo Scapes de Gran Turismo 7 nos deja llevar a cabo nuestros autos a locaciones alrededor del mundo para usarlas de fondo con el modo fotografía, lo que nos deja hacer retratos increíbles de nuestros coches favoritos. Este modo ha recibido una nueva ubicación con los Árboles de Cerezo de Minami-Izu en Shizouka, Japón, un lugar que seguro reconocerán los fans del anime.
Por último, Gran Turismo 7 ya se puede jugar a 120 cuadros por segundo, para para jugarlo de este modo es necesario contar con una consola PlayStation 5 y un televisor compatible. Seguramente esta no es la última actualización de Gran Turismo 7 que recibimos, así que si aún no tienes este simulador de conducción en PS4 o PlayStation 5 deberías aprovechar la próxima oportunidad que tengas para obtenerlo.