Los jugadores de Gran Turismo 7 no están contentos con el último lanzamiento de la serie de carreras y están haciendo oír su voz. En respuesta a una interrupción de mantenimiento que duró casi dos días, así como a las quejas sobre microtransacciones agresivas, los jugadores han criticado Gran Turismo 7. en metacríticoelevando su puntuación de usuario a un pésimo 1,8 en el momento de escribir este artículo.
Cuándo Reportado por Kotaku, la puntuación de los usuarios del juego era de 2,8 y solo ha bajado desde entonces. Los revisores citan quejas como no poder revender autos en el mercado, el desarrollador Polyphony Digital redujo la cantidad de moneda del juego ganada por las carreras, largos períodos de mantenimiento, el estilo de juego siempre en línea y más.
Si bien muchas de las críticas negativas se publicaron durante el tiempo de inactividad prolongado del juego, que Polyphony Digital atribuyó a un problema de inicio «raro» en PS4 y PS5, las críticas negativas han continuado desde que los servidores del juego volvieron a estar en línea.
Una de las mayores quejas tiene que ver con el precio de los vehículos premium de primer nivel del juego, que rotan a través de los escaparates digitales del juego de una manera que, según los jugadores, fomenta el gasto en microtransacciones. El desarrollador Polyphony Digital incluso aparentemente hizo que sea más difícil ganar estos vehículos a través del juego regular, reduciendo drásticamente las ganancias que los jugadores obtienen al ganar en ciertas pistas.
El fundador de la serie, Kazunori Yamauchi, defendió el precio de los vehículos en el juego en un comunicado publicado después de que el juego regresara de su período de mantenimiento prolongado. «Me gustaría que los usuarios disfrutaran de muchos autos y carreras incluso sin microtransacciones», escribió Yamauchi. «Al mismo tiempo, el precio de los automóviles es un elemento importante que transmite su valor y rareza, por lo que creo que es importante vincularlo con los precios del mundo real».
Si bien el desarrollador prometió que los eventos futuros y el próximo contenido «resolverán de manera constructiva» el problema, los jugadores aún no están contentos con el funcionamiento del juego a partir del último parche.
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