Algunas empresas ya están utilizando la IA en la producción de videojuegos, pero ahora existe una IA que puede ayudar a las personas a jugar. Actualmente, Google está probando una IA que, según dice, puede procesar la información en la pantalla en tiempo real y ofrecer consejos a los jugadores sobre cómo proceder.
Google reveló esta información mientras promocionaba los beneficios de su modelo de IA Gemini 2.0. Los agentes de IA creados por Gemini 2.0 están utilizando juegos de Supercell como Clash of Clans y Hay Day para probar la capacidad de la tecnología para aprender y descifrar las «reglas y desafíos en una amplia gama de juegos». La idea es que estos agentes puedan entablar conversaciones con los jugadores con sugerencias y estrategias, además de utilizar la Búsqueda de Google para buscar información relevante.
Dejando de lado la cuestión de si esto realmente funciona, la verdadera pregunta es si un compañero de juego de IA es algo que los jugadores realmente quieren o necesitan. Agregar IA de esta manera puede distraer más que ayudar, especialmente si interrumpe el flujo narrativo de un juego. Además, los títulos citados como sujetos de prueba son bastante simples en comparación con los juegos de computadora y consola AAA. Incluso si esta nueva IA funciona según lo previsto, pueden faltar años para que sea útil con títulos más complejos.
A principios de este mes, el jefe de PlayStation, Hermen Hulst, compartió su creencia de que la IA puede revolucionar el desarrollo de juegos, pero también destacó la importancia del elemento humano. Christoph Hartmann, de Amazon, dijo que la IA podría reemplazar partes «aburridas» del desarrollo de juegos en lugar de los aspectos creativos. Pero hasta ahora, algunas de estas capacidades de IA proyectadas parecen ser teóricas hasta que la tecnología mejore significativamente.
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