Cuando Ghostwire: Tokyo se anunció por primera vez de manera digna de un meme en el E3 2019, el ex director creativo Ikumi Nakamura dijo que era no va a ser un juego de terror y supervivencia como los juegos anteriores de Tango Gameworks: The Evil Within y The Evil Within 2. Sin embargo, el espeluznante El juego de acción y aventuras en realidad comenzó su vida como The Evil Within 3, y parte de la esencia de ese juego sigue viva en la acción paranormal en primera persona de Ghostwire: Tokyo.
GameSpot recientemente tuvo la oportunidad de ver una demostración de Ghostwire: Tokyo, donde supimos del equipo de desarrollo que antes de tomar su forma actual, el juego fue planeado como The Evil Within 3 antes de cambiar lo suficiente como para justificar una nueva IP.
Al igual que el horror psicológico de The Evil Within, y especialmente su secuela, Ghostwire: Tokyo presenta habitaciones cambiantes que te desorientarán y te mantendrán alerta… o de cabeza, ya que una habitación entera puede voltearse como la casa en «Scooby-Doo conoce a Batman». La diferencia aquí es que los hechizos sobrenaturales de los cultistas son los culpables de los entornos cambiantes en lugar de una mente profundamente rota que intenta protegerse de más traumas, pero Ghostwire: Tokyo parece estar jugando con las fortalezas del estudio sin sentir que está pisando exactamente lo mismo. suelo como sus predecesores.
Queda por ver hasta qué punto Tango Gameworks empujará los límites del diseño de su juego, ya que The Evil Within y su secuela eran dos juegos muy diferentes. Si bien el original se sintió en gran medida como un tributo a Resident Evil 4 con un poco de sadismo al estilo Saw, The Evil Within 2 fue más experimental, incluidas varias secciones que ni siquiera eran de supervivencia y terror y en su lugar exploraban eventos pasados de formas más pasivas. . Fue un salto creativo que hizo de la secuela un juego mucho más fuerte, y es emocionante ver un estudio que claramente ha dado un paso adelante y ya no está atado a lo que funcionó en el pasado.
Ghostwire: Tokyo sale el 25 de marzo para PS5 y PC. Pasará un año antes de que esté disponible en las plataformas Xbox debido a un acuerdo de exclusividad temporal realizado antes de que Microsoft adquiriera Tango Gameworks. El juego cuenta con un sistema de combate creativo basado en hechizos y está realizando grandes cambios en el diseño de mundo abierto.
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