Hay una puerta amarilla y carnosa esperando en los túneles de Canción fantasma con una forma muy específica de abrirlo. Tomará dos días en el juego antes de que puedas entrar aquí y encontrar uno de los mejores módulos de todo el juego. Pero hacerlo no es tan simple como abrirlo con un arma o algo por el estilo.
En cambio, está directamente relacionado con una misión secundaria que se centra en el personaje Mutt, que lleva un martillo. Tendrás que encontrar y hablar con Mutt dos veces para que abra el camino, pero no podrás completar su historia hasta el cuarto día.
Cómo abrir la puerta amarilla en los túneles en Canción fantasma
En primer lugar, ve a este punto del mapa cualquier día del juego para encontrarte con Mutt.
Después de devolver la primera pieza de tu barco, Mutt aparecerá de nuevo cerca del lugar del accidente. Ve aquí y habla con él de nuevo.
En este punto, la puerta amarilla desaparecerá. Pero Mutt en realidad no aparecerá hasta que entregues otra parte del barco. Sin embargo, si ya estás en el día tres, no tienes que preocuparte por eso. Independientemente, ve aquí si quieres encontrar el módulo y terminar la historia de Mutt.
Y ahí lo tienes. Así es como abres la puerta amarilla Canción fantasma. Hay algunos personajes que tienen requisitos similares, por lo que definitivamente vale la pena volver a donde ya has estado en días posteriores, ya que podrías encontrar algo interesante. El módulo que encuentras en la habitación de arriba te permite escalar la potencia de las armas con tu nivel, lo que te hace hacer mucho más daño. Si está buscando el módulo que también le permite escalar el vigor con su nivel, simplemente salte la montaña a la derecha del lugar del accidente y lo encontrará fácilmente. Solo recuerda que está en medio de la montaña y no encima de ella.