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Gears of War: Actualización de día uno recargada soluciona problemas de bloqueo y error de Dualsense de PC

Gears of War: Actualización de día uno recargada soluciona problemas de bloqueo y error de Dualsense de PC

Antes de comenzar a fallecer las langostas, el desarrollador The Coalition ha lanzado una actualización de Day-One para Gears of War: Reloaded para abordar los problemas de bloqueo en las plataformas y agregar mejoras de calidad de vida. Además, las notas de parche detallan una solución para un error extraño donde usar un controlador de dobleSense en PC conduciría a bajas velocidades de cuadro en el juego.

Este es un parche requerido, por la cuenta oficial de Gears of War En X. La coalición establece que «se mejora el soporte para dispositivos portátiles, lo que les permite cambiar correctamente al modo de interfaz de usuario del mouse y el teclado cuando sea apropiado». El remaster del tirador basado en la portada se verifica para Steam Deck, y se puede jugar en el aliado de Rog Xbox cuando se lance en octubre.

Ahora jugando: Gears of War: Reloaded | Trailer oficial

Durante casi 20 años, la serie Gears of War ha sido una consola exclusiva en Xbox. Pero Gears of War: Reloaded trae la franquicia con pistolas de motosierra y enemigos de langosta a PlayStation por primera vez: PS5, para ser específicos. Curiosamente, Xbox y PlayStation están intercambiando exclusivas hoy: Gears of War: Reloaded Hits PS5, mientras que HellDivers 2 finalmente llega a la serie Xbox X | s. Por su parte, el cocreador de Gears of War Cliff Blezinski está «emocionado» de que la serie esté disponible para más jugadores.

Gears of War: Reloaded ofrece imágenes revisadas y todo el DLC lanzado para el juego original, que salió en Xbox 360 en 2006. The Remaster se lanza hoy en PC, PS5, Serie X | S y Pass de juego.

Las notas del parche completo están a continuación:

  • Múltiples correcciones de bloqueo y mejoras de rendimiento incrementales en las plataformas de PC y consola
  • Resolvió numerosos errores de juego, interfaz de usuario y localización, desde las peculiaridades de entrada del controlador hasta el texto incorrecto en el juego, para una experiencia más suave.
  • Los ajustes de características menores como la conmutación mejorada del dispositivo de mano (modo de mouse y teclado) y el comportamiento de configuración refinada mejoran la usabilidad general.
  • Consolas: El juego ahora maneja correctamente casos en los que el ahorro de energía global en el juego está deshabilitado, pero ciertos modos (campaña/versus) intentan usar funciones de Save Power.
  • Consolas: Fix for Fire Texture and Animation no se muestra correctamente en la campaña.
  • PC: Se solucionó un problema persistente de baja tasa de marco al conectar un controlador DualSense® a una PC.
  • Handheld: Problemas de entrada del mouse fijo en ciertas PC portátiles: la sensibilidad del mouse en los dispositivos portátiles se ha corregido para responder de manera consistente.

Fuente

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