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Gameplay Leaked Battlefield 6 Playtest muestra lo que sigue para la franquicia

Gameplay Leaked Battlefield 6 Playtest muestra lo que sigue para la franquicia

Las imágenes de juego filtradas del próximo juego de campo de batalla aún sin título se están abriendo camino en línea, dando a los fanáticos una idea de lo que implicará el futuro de la franquicia.

Un pequeño número de jugadores está jugando actualmente en la próxima entrega en la franquicia de Battlefield como parte de una prueba de juego temprana de Battlefield Labs, y aunque aquellos que juegan están bajo una NDA, las imágenes de juego se han filtrado en línea. El editor EA, al menos inicialmente, parecía estar derribando imágenes filtradas de la prueba de juego, pero muchos clips continúan circulando en línea por el momento.

A pesar de que la prueba de juego a gran escala se describe como existente para que los jugadores puedan dar retroalimentación sobre una versión prealfa del juego, el nuevo campo de batalla parece estar bastante lejos. Esta nueva entrada tiene lugar en la actualidad en lugar de en el pasado (Battlefield 1 o Battlefield V) o el futuro (Battlefield 2042), recordando la apariencia de juegos como Battlefield 3 y 4.

Las imágenes filtradas muestran la conquista clásica del modo de juego del campo de batalla que se juega en un mapa urbano llamado Abbasid. La interfaz de usuario se parece a la de Battlefield 2042, pero también presenta un regreso al sistema de clase probado y verdadero de la franquicia, con jugadores capaces de elegir entre asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento.

La destrucción también parece estar de vuelta a lo grande. Las imágenes muestran una destrucción ambiental más detallada que en Battlefield 2042, con un solo cohete capaz de diezmar completamente un edificio a medida que los pisos superiores colapsan en sí mismos. Si bien Battlefield 2042 presentó destrucción (un elemento básico de la serie), era más limitado, con muchos de los edificios del juego no pudo colapsar.

Todo es decir que se trata de lo que esperarías de un campo de batalla ambientado en la actualidad. El movimiento parece ser más lento en comparación con algo como Call of Duty o incluso los juegos anteriores de Battlefield, aunque eso es algo que definitivamente podría modificarse desde la prueba de juego hasta la versión completa del juego. También hay una buena cantidad de errores visuales (parpadeantes y escombros que flotan en el aire), pero como esta es una prueba temprana, gran parte de eso es de esperar.

En una publicación sobre incógnitala cuenta oficial de Battlefield describió algunas de las características clave que se probaron como parte de esta primera prueba de juego de Battlefield Labs, a saber, el juego de armas y el movimiento. Los nuevos servidores de Battlefield contarán con tasas de tic de 60 Hz para garantizar que el juego «actualice con mayor frecuencia las posiciones y acciones para todos los jugadores,» y mostrará balas más rápido después de presionar el fuego para «disminuir el retraso de la entrada, hacer que los disparos se sientan más receptivos y le ayudan a rastrear mejor y alcanzar objetivos móviles». El artículo continúa afirmando que los desarrolladores han ajustado el retroceso de las armas del juego a todas las «sentirse únicas» al dispararlas, y que las armas «estabilizan visualmente cuanto más preciso es su manejo, haciendo que sienta que realmente está disparando y controlándolo».

En cuanto al movimiento, el nuevo campo de batalla está trayendo la capacidad de agachar a Sprint (anteriormente presentado en Battlefield V), así como realizar inmersiones y rollos de combate. Según el artículo, también se han realizado actualizaciones a los indicadores visuales del juego para que sea más fácil saber cuándo es posible saltar sobre algo o inclinarse por la cobertura.

La cuenta oficial de Battlefield X dio el descargo de responsabilidad de que algunas características vistas en la prueba de juego de Battlefield Labs son el marcador de posición y el trabajo en progreso, con errores y el rendimiento no son representativos del juego final.

El año pasado, el gerente general de Battlefield, Byron Beede, dijo que el equipo se enfocó en «encontrar la diversión» para la próxima entrada a través de la prototipos rápidos y los primeros comentarios de los jugadores. Actualmente, cuatro estudios diferentes están contribuyendo al próximo campo de batalla, con lo que Beede describió como el «equipo más fuerte, más fuerte y enfocado» en la historia de la franquicia. Battlefield Creator Dice está manejando el multijugador característico del juego junto con la ayuda de Criterion, mientras que Criterion también está haciendo la campaña para un jugador del juego junto con el motivo. Un cuarto estudio, Ripple Effect, está trabajando en una misteriosa «nueva experiencia en el campo de batalla», ya que anteriormente construyó el modo portal de Battlefield 2042. Se rumorea que ese modo, que permitió a los jugadores crear tipos de juegos personalizados y jugar con armas y en mapas de entradas de campo de batalla más antiguas, regresará para el titulado no oficialmente Battlefield 6.

El nuevo campo de batalla actualmente no tiene una fecha de lanzamiento exacta, pero según un reciente informe de ganancias trimestrales de EA, llegará en marzo de 2026. Aquellos interesados ​​en registrarse para futuras pruebas de Battlefield Labs aún pueden hacerlo.

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