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Fracaso de LOTR: Gollum hace que Daedalic se retire del desarrollo de videojuegos

Ya terminó la primera mitad del 2023 y con eso basta para ser considerado uno de los mejores años para los fans de los videojuegos, pues hemos visto muchas entregas excelentes. Claro que todo se equilibró gracias al lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollumuno de los peores videojuegos de los últimos años desarrollado por Entretenimiento daedálico.

The Lord of the Rings: Gollum salió a la venta el pasado 25 de mayo y desde entonces ha sido considerado uno de los peores videojuegos de las últimas décadas, por no decir una gran decepción para los fans de El Señor de los Anillos. El recibimiento de The Lord of the Rings: Gollum fue tan malo que sus desarrolladores se disculparon con los jugadores, además de que prometieron parches a futuro que mejoraron la experiencia de juego.

Tras el lanzamiento de Lord of the Rings: Gollum reportamos que Daedalic Entertainment desarrolló otro videojuego de El Señor de los Anillos, pero parece ser que el fracaso de Gollum fue tan grande que se han cancelado todos los aviones. Esta semana, Daedalic Entertainment anunció que dejarán de desarrollar videojuegos y se enfocarán en publicar videojuegos de otros estudios.

Daedalic Entertainment era una desarrolladora y publicadora de videojuegos, pero The Lord of the Rings: Gollum será el último videojuego hecho por el estudio. El siguiente juego de El señor de los anillos que estaba haciendo Daedalic Entertainment ha sido canceladopor lo que esperamos que más adelante se den a conocer los detalles sobre lo que planeaba el estudio con su siguiente juego.

Esta decisión no fue fácil para la compañía, pero esperan que sea un nuevo inicio para Daedalic Entertainment. Tras el terrible recibimiento que tuvo Lord of the Rings: Gollum, cuya historia se desarrolla a la par del inicio de La Comunidad del Anillo, seguramente habría sido difícil generar expectativa por otro videojuego de El Señor de los anillos hecho por el mismo estudio, lo cual pudo haber sido uno de los factores para la decisión de Daedalic Entertainment.

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