Forza Motorsport tiene una variedad de funciones de audio diseñadas para permitir que los jugadores ciegos corran. El desarrollador Turn 10 Studios trabajó extensamente con los probadores de juego para crear lo que Xbox afirma que es el «juego más accesible de todos los tiempos» del desarrollador.
Cuando están activadas, las funciones proporcionan señales de audio para que los jugadores sepan lo que está ocurriendo. Por ejemplo, los sonidos del automóvil y del motor se desplazarán de izquierda a derecha según la dirección en la que el jugador debe girar. Una serie de pitidos informará a los jugadores si se acercan al borde de la pista. Otras señales de audio incluyen cuándo cambiar (si se juega con transmisión manual), posición de privilegio y dirección en la pista, información de giro más detallada y mucho más.
En la configuración, los jugadores pueden escuchar sonidos y alternar opciones para descubrir qué conjunto de funciones de audio funcionan mejor para ellos. También pueden personalizar la narración de la pantalla, con opciones de volumen, tono y velocidad. La cantidad que habla el narrador de la pantalla y lo que lee en la pantalla también se puede personalizar para evitar la sobrecarga de información.
En un video Publicado en el canal oficial de YouTube de Xbox, los miembros del equipo de accesibilidad hablan sobre cómo trabajar con el consultor de accesibilidad para personas ciegas Brandon Cole en cada paso del proceso de diseño. Cole enfatiza que todavía puede haber una curva de aprendizaje para los jugadores ciegos que probablemente nunca antes hayan jugado un juego de carreras o conducido un vehículo real. Afirma que, «Puede que al principio no salga exactamente como quieres, pero puedes aprender las pistas en función de las pistas que tenemos aquí».
Otras características de accesibilidad incluyen «conducción con un solo toque» que permite a los jugadores minimizar la cantidad de entradas requeridas, así como ayudas individuales para frenar, conducir, etc. También estarán disponibles filtros y modos de interfaz de usuario y daltonismo mundial. Xbox anunciará más información sobre estas características más cerca del lanzamiento.
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