Juegos épicosdesarrolladores detrás de Fortnite y motor irreal 5anunció recientemente su nuevo sistema de reparto de ingresos para los creadores de contenido del título como parte de su conferencia de desarrolladores de juegos, revelando que cualquier interesado podra ganar dinero con sus creaciones virtuales.
dependiendo de la popularidad de sus contenidos personalizados, esto puede suponer ganancias bastante atractivas.
Despues de que las funciones’Creadores 2.0‘ de Fortnite sorprendieran a los fans tras su revelación, no tardó mucho en hacerse evidente que las potentes herramientas de Unreal Engine 5 se pondrán a disposición de los jugadores para que hagan lo que quieran con ellas.
La enorme flexibilidad de este motor gráfico significa que la creación de contenido personalizado debería ser relativamente fácil, y combinada con la popularidad del juego, puede ser una combinación ganadora.
Según el anuncio de Epic Games sobre su nuevo modelo de reparto de ingresos para Fortnite, los creadores pueden esperar ingresos posiblemente elevados por el contenido creado con mayor éxito dentro del juego.
Según la publicación oficial del blog ‘Economía de Creadores 2.0‘, el estudio compartirá ahora el 40% de los ingresos del juego con aquellos que diseñen y publiquen contenido en élutilizando la función mejorada ‘Creadores de Islas 2.0’.
Como era de esperarse, el tamaño del pago para un creador seguramente de la popularidad de sus creaciones y de la gente utilice su contenido. Un sistema tan competitivo está destinado a echar a andar los nuevos sistemas económicos del juego, invitando a mucha gente a probar construyendo suerte algo nuevo e interesante.
Por supuesto, esta no es la primera vez que alguien intenta crear un «Roblox para adultos», y pasará algún tiempo hasta que quede claro que tan fácil será usar ‘Economía de Creadores 2.0‘, aunque de momento, las cosas pintan muy bien.
Los contenidos creados por los usuarios son muy populares en Fortnite, y Epic ha prometido compartir el dinero obtenido a través de las compras hechas con paVos, DLC con dinero real (incluyendo paquetes de cosméticos), y las suscripciones al Club de Fortnite, lo que significa que las fuentes de ingresos son algo a considerar.