La última entrega de Fortnite, el Capítulo 4, trajo una serie de grandes cambios al Battle Royale. La temporada inaugural del capítulo introdujo un nuevo sistema de aumento, un caótico martillo hinchable y muchas armas adicionales. Los nuevos elementos son muy divertidos, pero generalmente solo cuando funcionan correctamente, algo que ha sido cada vez menos común en los últimos tres meses.
«Estoy disfrutando de la temporada, pero parece que cada semana se rompe algo nuevo», dijo Redditor ltllama en un hilo sobre la gran cantidad de problemas cosméticos que han aparecido en el Capítulo 4.
Esos nuevos problemas cosméticos son uno de muchos en una temporada que ha estado plagada de errores. Los jugadores han encontrado formas de explotar nuevas mecánicas como el Shockwave Hammer y el Aerialist Augment, lo que les permite rebotar infinitamente por el mapa. Otros problemas recurrentes han hecho que sea imposible para los jugadores correr o, a veces, lanzarlos al cielo tras un manto.
Los errores son un problema común en el género Battle Royale. La combinación de docenas de sistemas en el juego y un sandbox de mundo abierto hacen que sea difícil probar cada escenario antes de que se introduzcan nuevas funciones en los servidores en vivo. Los errores incluso han afectado principales torneos de batalla real con grandes premios en algunos casos.
Fortnite se mudó a Unreal Engine 5.1 con la introducción del Capítulo 4. Eso significa que Battle Royale cuenta con algunas herramientas visuales nuevas, que incluyen Nanite para geometría, Lumen para iluminación y reflejos, y mapas de Virtual Shadow. Estas nuevas herramientas lo convierten en uno de los juegos multijugador más atractivos del mercado. Pero algunos fanáticos, ya sea que tengan razón o no, creen que estos cambios podrían estar causando algunos de los problemas técnicos.
«Espero [that Unreal Engine 5.1 growing pains] son el caso y la próxima temporada funcionará como debería», dijo Redditor SnD_PumpkinHD en un comentario. «Es bastante extraño ver cuántas cosas con ‘errores’ tenemos actualmente».
Los desarrolladores de Epic Games no han confirmado si el cambio de backend ha sido la causa de estos errores, pero han comentado lo difícil que es llevar el cambio al catálogo masivo de contenido del que se jacta Fortnite.
«Uno de los desafíos de hacer una actualización visual de un juego como Fortnite es que ya hay mucho contenido en el juego», dijo el vicepresidente de ingeniería de Unreal Engine, Nick Penwarden, en una entrevista con el borde. “Creo que el mayor desafío es realmente tener toda la biblioteca de contenido existente y tratar de sacar todo adelante”.
Nuevos problemas, incluido el recorte y otros errores visuales como el que estira la cara de Sarah Connor como un pedazo de masilla elástica, han aparecido con cosméticos que han estado en Fortnite durante años. Los problemas también han afectado la mecánica y las armas que han estado en las listas de reproducción de Fortnite mucho antes del Capítulo 4.
«Recientemente aprendí, en el top 12, por supuesto, que disparar un arco por la ventana de un automóvil en movimiento desactiva la recarga de toda su carga», dijo Redditor Venku_Skirata en un comentario. «Las dos veces que sucedió esto, todos morimos, así que no sé si reiniciarlo lo soluciona».
Muchos de los nuevos cambios introducidos con el Capítulo 4 han tenido que eliminarse temporalmente en algún momento de la temporada, que ha estado en marcha desde el 4 de diciembre de 2022. Otras mecánicas que se introdujeron antes del Capítulo 4, incluida la capacidad de saltar por encima de muros bajos y manto sobre los más grandes, también han tenido que ser removidos recientemente. La mayoría de los elementos y mecánicas eliminados han regresado al juego, aunque algunos errores informados permanecen activos.
Si bien los problemas técnicos han sido una espina clavada en la última temporada de Fortnite, los fanáticos aún la consideran una de las mejores actualizaciones de contenido en la memoria reciente. Un mapa completamente nuevo, la nueva actualización visual y las nuevas mecánicas han hecho que el juego sea refrescante.
Por mucho que estos problemas puedan ser frustrantes, son una señal de que los desarrolladores de Epic Games están experimentando con nuevos sistemas y mecánicas de forma regular. Ese ha sido el caso con el Capítulo 4 hasta ahora. Todo, desde Kamehameha y Deku Smash hasta Shockwave Bow y Rift-Jector Seat Augment, han convertido los círculos finales en un desastre de mecánicas extravagantes que se unen.
Los jugadores esperan que estos problemas se resuelvan cuando la próxima temporada se lance en marzo. Muchos de ellos deberían resolverse, pero pueden aparecer otros nuevos en su lugar.
«También me río cuando experimento errores, etc. ahora, al final del día es solo un juego», dijo Redditor dang3r_muffin en un comentario. «Podría enojarme y dejar que arruine mi experiencia o simplemente reírme y hacer cola para el próximo partido».
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