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Fortnite ahora permite a los creadores publicar islas con transacciones dentro del juego

Fortnite ahora permite a los creadores publicar islas con transacciones dentro del juego

Es posible que Epic Games haya abierto una lata de gusanos al permitir que los desarrolladores de Fortnite Creative implementen compras dentro del juego en sus experiencias.

Las herramientas de desarrollo para transacciones dentro del juego estuvieron disponibles en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) en un estado de vista previa desde noviembre, lo que permitió a los creadores cobrar V-Bucks por elementos digitales en sus modos y juegos inéditos de Fortnite Creative, o «islas». Epic Games acaba de activar el interruptor, permitiendo que se publiquen estas islas.

La implementación de estas herramientas de desarrollo para la monetización en Fortnite Creative ha generado quejas y preocupaciones, y los jugadores comparan este desarrollo con el modelo de ingresos de Roblox. Preocupaciones por las prácticas de pago para ganar y las microtransacciones depredadoras han surgido en las comunidades de Fortnite desde que Epic Games anunció por primera vez sus planes para implementar este enfoque.

Del lado del creador, Juegos épicos dice que los desarrolladores de Fortnite Creative conservarán el 100% del valor de los V-Bucks de las transacciones dentro de la isla hasta el 31 de enero de 2027, después de lo cual solo recibirán el 50% del valor de estas compras. Los creadores de Fortnite también siguen recibiendo pagos calculados según la interacción del usuario con sus islas.

Un Preguntas frecuentes de Epic Games aclara que los jugadores no pueden cancelar compras en la isla ni usar boletos de regreso, advirtiendo a los jugadores que «revisen las ofertas cuidadosamente antes de realizar la compra». Las preguntas frecuentes también recuerdan a los jugadores que los artículos comprados dentro de la isla solo se pueden usar en la isla para la que fueron comprados.

En junio de 2025, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, habló con El negocio del juego y expresó su renuencia a que Fortnite adapte las prácticas de monetización que condujeron a escenarios de pago para ganar o que bloquearon elementos detrás de ciertos modos y experiencias.

«Si esa es la forma en que funcionan los juegos, se ofrecerán muchas malas ofertas a los clientes», dijo Sweeney en ese momento.



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