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Forspoken: configuración de gráficos de PC, rendimiento y evaluación comparativa

Revisión técnica de Forspoken PC Configuración de gráficos Rendimiento de referencia

Captura de pantalla de PC Invasion

abandonado es un juego de aventuras de mundo abierto de Luminous Productions y Square Enix. Al principio, es posible que se pregunte de qué se trata todo este alboroto. Por otra parte, es probable que esté al tanto de la mala reputación que tiene, especialmente al considerar los requisitos del sistema (más sobre esto en un rato). Como tal, hemos decidido revisar abandonadoLa configuración de gráficos, el rendimiento y el punto de referencia de la PC.

Eso sí, solo estoy en las primeras etapas de la campaña ya que no nos dieron un código de revisión para PC. Como tal, tomaré nota de algunos hallazgos, aunque también actualizaré este artículo en caso de que encuentre más problemas técnicos en el futuro.

abandonado Configuración de gráficos de PC, rendimiento y punto de referencia

Una razón por la cual abandonado ha estado recibiendo muchas críticas debido a los requisitos de su sistema:

Imagen a través de Square Enix: requisitos del sistema

Las configuraciones decentes, como Nvidia Geforce RTX 3070 y AMD Radeon RX 6700, tienen una salida esperada de 30 fps a una resolución de 1440p. Sin embargo, si realmente desea deslumbrarse con imágenes 4K, necesitará un RTX 4080 o RX 6800 XT, y esos son solo para juegos de 60 fps. En mi caso, tengo lo siguiente:

  • UPC: Intel i9-10900K
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 3070
  • Resolución: 3140x2160p o 4K
  • Instalación: Sandisk Extreme Portable SSD (esto también puede haber causado algunos problemas).

Lo anterior significaría que solo obtendría 30 fps cuando juego a 1440p. Aún así, opté por apegarme a 4K, con los dedos cruzados para que otras configuraciones, como DLSS, fueran suficientes para compensar las posibles desventajas de abandonado rendimiento de la computadora Además, me aseguré de descargar el último controlador de Nvidia, ya que tiene algunos ajustes de optimización.

abandonado configuración de pantalla y gráficos

A continuación, verá los paneles de opciones más importantes en abandonado (pantalla y gráficos):

  • El panel de visualización le permite cambiar la resolución de la pantalla, el límite de velocidad de fotogramas (es decir, 30/60/120 fps) y la sincronización vertical.
  • Mientras tanto, la configuración de gráficos tiene una gran cantidad de cosas que puede cambiar o alternar:
    • Ajustes preestablecidos: tiene bajo, estándar, alto, ultra alto y personalizado. Vale la pena señalar que debe cambiar a Personalizado antes de poder jugar con otras opciones.
    • Calidad de imagen: de forma predeterminada, el juego te permitirá usar FidelityFX Super Resolution 2 de AMD, por lo que puedes cambiar entre Balanced, Performance, Ultra Performance o Quality. Sin embargo, si tiene una tarjeta Nvidia RTX, puede optar por usar el DLSS de Nvidia, que también tiene la misma configuración.
    • Filtros posteriores: tiene un montón de efectos, como trazado de rayos, calidad de sombra/niebla/nube, desenfoque de movimiento, profundidad de campo y oclusión ambiental. Sugeriría desactivar el desenfoque de movimiento y la profundidad de campo aquí debido a la naturaleza de mundo abierto del título.

Para mis pruebas y juegos, decidí apegarme a la resolución 4K. Cambié entre los ajustes preestablecidos disponibles, aunque me aseguré de cambiar a Personalizado para poder elegir DLSS – Rendimiento, al mismo tiempo que deshabilité el desenfoque de movimiento y la profundidad de campo. Además, opté por un límite de 120 fps con v-sync desactivado.

Resultados de referencia de PC y tiempos de carga

abandonadoEl punto de referencia de la PC de no reproduce una escena larga y continua. Más bien, es una serie de escenas que se muestran en secuencia. Comienza en las calles de Nueva York, seguido de dos guaridas de diferentes monstruos, una vista panorámica de Athia, etc. Solo hay un problema: los tiempos de carga son atroces. Cada escena me tomó alrededor de 45 a 80 segundos antes de que aparecieran, lo que se convirtió en una gran molestia.

Por supuesto, podría deberse a la instalación del juego en un SSD portátil. Pero, para ser justos, los otros juegos que tengo instalados incluyen Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Borderlands 3, Dying Light 2, Elden Ring, Forza Horizon 5, Halo Infinitey Guerra Total: Warhammer 3. No recuerdo tiempos de carga extremadamente largos cuando jugaba esos juegos o ejecutaba sus puntos de referencia en absoluto.

En lo que respecta a los resultados promedio de fps, obtuve lo siguiente en función de las dos primeras escenas:

  • Bajo (4K) – 140 a 165 fps.
  • Estándar (4K) – 110 a 140 fps.
  • Alto (4K) – 80 a 105 fps.
  • Ultra alta (4K) – 50 a 85 fps.
  • Ultra alta (1440p) – 80 a 115 fps.

resultados de la campaña

Ahora, cuando se trata de la campaña, cargar un guardado toma alrededor de 20 a 30 segundos. Podría ser mejor, pero no me importó ya que es un juego de mundo abierto (es poco probable que salve escoria). En términos de abandonadoEn cuanto al rendimiento de la PC, las velocidades de fotogramas también fueron algo manejables, aunque decepcionantes. Nuevamente, los ejemplos a continuación son con resolución 4K, preajuste ultra alto y DLSS: configuración de rendimiento:

  • Interior con efectos de fuego (jugable) – 50 a 65 fps.
  • Interior con efectos de portal (escena) – 60 a 70 fps.
  • Vista panorámica de barrido (escena) – 30 a 45 fps (caída significativa).
  • Exploración de mundo abierto/primera área (jugable): de 45 a 65 fps.
  • Combate en mundo abierto (es decir, efectos de hechizos y múltiples enemigos): 40 a 50 fps.

Basta con decir que estaba bastante preocupado de que me relegaran a juegos de 1440p a 30 fps en todo momento. Pero, ese no parece ser el caso. Las cosas se pueden mejorar, por supuesto. Me di cuenta de que, visualmente, partes del juego eran bastante llamativas (es decir, paisajes exteriores y estructuras distantes). Desafortunadamente, los objetos que están bastante cerca de usted (es decir, tablas de madera, ladrillos de piedra, cristales y similares) aparecen mal renderizados. Realmente no esperaba eso dados los ridículos requisitos del sistema. Incluso los títulos con requisitos más bajos (es decir, Assassin’s Creed Valhalla y Anillo de Elden) parecía atractivo tanto de cerca como de lejos. Coincidentemente, recuerdo haber obtenido mejores velocidades de fotogramas en general.

Por último, tenga en cuenta que esto todavía es temprano en la campaña, por lo que podría encontrar más problemas más adelante. Actualizaré nuestro abandonado Configuración de gráficos de PC, rendimiento y artículo de referencia si es necesario.

Fuente

Written by TecTop

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