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First Madden NFL 26 Actualy agrega rivalidades Nike y más

Los jugadores de la NFC West y la AFC East muestran sus looks personalizados en Nike rivalidades.

Madden NFL 26 solo ha estado fuera durante dos semanas, pero EA ya ha preparado la primera actualización para la edición de este año. La mayoría de los cambios abordan errores u otros problemas que han surgido desde que el juego se lanzó oficialmente el 14 de agosto. También está presentando a Nike rivalidades, una nueva característica que traerá «orgullo de la comunidad» a algunas de las rivalidades más famosas de la liga.

De acuerdo a EANike Rivalries es parte de un nuevo contrato de cuatro años entre Nike y la NFL que «celebrará las rivalidades más famosas del fútbol» con uniformes personalizados que representan a sus respectivas ciudades. Cada iteración de Rivalidades de Nike se centrará en equipos de dos divisiones diferentes, y los sujetos de este año son la AFC East y NFC West.

Los jugadores de la NFC West y la AFC East muestran sus looks personalizados en Nike rivalidades.

EA también anunció que la actualización de Madden NFL 26 presentará un libro de jugadas personalizado que se creó en colaboración con el mariscal de campo retirado Kurt Benkert. El libro de jugadas se llama Dimes de Benkert, y ahora está disponible en juego al seleccionar libros de jugadas.

Los problemas restantes abordados en esta actualización son en gran medida específicos para ciertas jugadas o situaciones. Además, EA señala que abordará algunas otras correcciones en actualizaciones posteriores, incluido el proceso de importación de clase modificando incorrectamente los tipos de cuerpo del jugador, la incapacidad de sacar a los jugadores de la lista de IR y arquetipos de aparejos de nariz que muestran un OVR diferente en el delantero.

La lista completa de los cambios en la primera actualización de Madden NFL 26 se puede encontrar a continuación:

Jugabilidad

Cubra 2 Tampa: el defensor central ahora se profundiza, manteniendo una mejor posición de apalancamiento contra las amenazas profundas, especialmente frente a las formaciones 3×1.

Cubra 2 pisos duros: abordó un problema con pisos duros donde los defensores cayeron demasiado profundos y demasiado lejos antes de reaccionar a rutas planas. Los defensores ahora caen con mayor precisión con sus responsabilidades de zona, mejorando la consistencia de la cobertura en los pisos poco profundos.

Cubierta 3 Partido: Mejoras lógicas para los defensores al reaccionar a los WRS de tragamonedas que intentan superar la defensa en rutas profundas. Esto incluye Buzz Mable y Zone Blitz 3 Playcalls

Cubra 6 y cubre 4 palmeras: se solucionó un problema donde los cuartos externos CBS en la cubierta 6 y la cubierta 4 palmeras a menudo perdieron la prensa que cedía touchdowns fáciles. Ajustamos la alineación de CBS para que ya no intentarán presionar el WR.

Los defensores de la cobertura de la zona ahora retroceden más rápido al sombrear la cobertura ‘superpuesta’.

Se corrigió un defecto de animación posterior a la reproducción donde un defensor haría «leer pasos» al estar en su lugar después del silbato.

Abordó un problema visual en torno al gráfico de juego anterior que oscureció la formación de llamadas de juego ofensivo.

Franquicia

Se dirigió a nuestras transiciones de interfaz de usuario que rodean la carta del jugador. Reducción del tiempo de transición que se necesita para ingresar a la carta del jugador.

Notas de desarrollo: Esta corrección actual solo las direcciones entran en la carta del jugador. Nuestra resolución para salir de la carta del jugador de regreso al menú principal de la franquicia estará en nuestro próximo TU.

Resolvió un problema que permite a los comisionados enviar múltiples invitaciones de liga simultáneamente.

Abordó un problema que impidió que los jugadores de Edge agregaran rasgos de pase

Abordó un problema durante el borrador donde el borrador de la Junta era incorrectamente transparente, que se mostraba hasta el fondo.

Actualización de título

El proceso de importación de clase modifica incorrectamente los tipos de cuerpo del jugador, específicamente linieros ofensivos.

Los jugadores en IR no pueden ser despegados de la lista de IR.

Arquetipos de aparejo nasal que muestran un OVR diferente en la parte delantera.

Modo superestrella

La oportunidad de la tasa de balón suelto ha disminuido en los juegos de nieve.

Se solucionó un problema en el que los jugadores jugarían en la posición equivocada.

Se solucionó un problema raro donde las rodillas de los jugadores serían invisibles durante la combinación de la NFL.

Varias correcciones de estabilidad.

Equipo final

Jugar a un amigo ahora respetará la configuración de los usuarios individuales que pasan

Remedió un problema en el que abrir un paquete de fantasía después de que un juego H2H causó artefactos visuales durante el paquete abierto

Se solucionó un problema en el que las imágenes de recompensas no aparecieron en algunas pantallas

Se corrigieron múltiples ocasiones en las que los jugadores fueron navegados al menú incorrecto

Se solucionó un problema de texto donde apareció «Rank Down» en lugar de «Rank Up»

Se solucionó un problema en el que el progreso en el puesto no se mostraba visualmente

Se corrigieron múltiples ocasiones de texto superpuesto

Se corrigió un accidente ocasional al regresar a los vestíbulos

Los elementos que se muestran durante la presentación no siempre coincidían con su rareza real

Audio

Se solucionó un problema en el que los comentarios se referían a algunos novatos por un apellido incorrecto.

Fuente

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