La segunda encarnación de Final Fantasy 14 debutó en 2013, y se ha demostrado que es mucho más resistente que la versión que llegó en 2010. Sin embargo, ha habido un descontento en la comunidad FF14 últimamente por la eliminación de un mod popular, lo que condujo a la posterior revisión del juego con vapor. Ahora, el director Naoki Yoshida ha abordado la controversia del mod con un atractivo para los jugadores.
Los comentarios completos de Yoshida fueron Publicado en el sitio oficial de FF14y solicitó que los extractos de su declaración no fueran utilizados por los medios de comunicación. Pero dado que su respuesta fue de casi 2,000 palabras, un resumen conciso es inevitable. El problema comenzó cuando los abogados de Square Enix enviaron una carta a Modder Darkarchon con respecto a Mare Synchronos, un mod que permitió que los avatares personalizados de los jugadores fueran visibles fuera de su propio juego. Una vez que Mare Synchronos fue eliminado a pedido de Square Enix, algunos fanáticos compartió su furia en forma de revisiones negativas de vapor.
Aunque Yoshida señala que tolera las modificaciones y admiran algunas creaciones hechas por fanáticos, está en contra de las modificaciones que violan la intención o el diseño del juego de manera negativa. Como un posible ejemplo, Yoshida señaló que Square Enix podría enfrentar consecuencias legales en algunos países sobre modificaciones de personajes desnudos en exhibición en el juego. También citó apariciones personalizadas que imitan el contenido del juego como un ejemplo de devaluación de los servicios y coleccionables que Square Enix vende para proporcionar los ingresos que el juego necesita para permanecer financieramente viable.
Yoshida concluyó su declaración diciendo que respeta la tradición de modificar en los juegos de PC, pero también solicita que los jugadores lo hagan mientras respetan las reglas y la integridad de FF14.
A fines del año pasado, Square Enix expandió Final Fantasy 14 al reino móvil y lanzó la quinta expansión del juego, Dawntrail. Más recientemente, Yoshida ha compartido su intención de asegurarse de que Final Fantasy 14 permanezca compatible con PlayStation 4 el mayor tiempo posible. Sin embargo, agregó que las limitaciones del hardware de PS4 pueden hacer que eso sea menos factible en el futuro.