Hace más de 12 años, el creador de Steam, Valve, intentó usurpar el control de Microsoft sobre los juegos de PC al presentar la primera Steam Machine. La dependencia de Linux y un control flexible de las especificaciones de hardware OEM finalmente llevaron a su fracaso, pero Valve finalmente está en condiciones de darle una mejor oportunidad. La nueva Steam Machine es una PC compacta y potente diseñada para escritorios, salas de estar y más, que aprovecha todas las lecciones que Valve ha aprendido con su exitoso Steam Deck.
Estamos reuniendo todo lo que sabemos sobre el ambicioso impulso de Valve hacia los juegos de salón, incluidas las especificaciones confirmadas, su ventana de lanzamiento, precios potenciales y más. Continúe buscando más a medida que actualicemos esta publicación con cualquier información nueva que Valve comparta antes del inminente lanzamiento de Steam Machine en 2026.
Fecha de lanzamiento de la máquina de vapor
Steam Machine se lanzará en el primer trimestre de 2026. Valve anunció un trío de hardware nuevo a la vez, pero tampoco proporcionó una fecha de lanzamiento firme para los nuevos Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame VR. En cambio, proporcionó una ventana de lanzamiento vaga de «principios de 2026», con aclaraciones adicionales que la limitan al primer trimestre de 2026. Eso significa que puede esperar que Steam Machine salga a la venta a más tardar el 31 de marzo de 2026, a menos que Valve sufra retrasos imprevistos.
Precio de la máquina de vapor
Otro detalle crucial que faltaba en el anuncio de Steam Machine de Valve fue su precio. Steam Machine es una PC, y no estrictamente una consola en el sentido tradicional, lo que podría significar que tendrá un precio más alto de lo esperado. Esto está respaldado por declaraciones hechas por el ingeniero de hardware de Valve, Yazan Aldehayyat, quien moderó las expectativas al reafirmar que Steam Machine está compitiendo con otras PC con potencia similar en el mercado.
Los analistas han predicho un precio entre $ 400 y $ 500, diciendo que el extremo inferior de ese rango sería el «punto óptimo» que ejercería presión sobre PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X de Microsoft. Valve todavía vende Steam Deck con SteamOS, desde $ 400 para el modelo LCD base y subiendo hasta $ 650 para el modelo OLED de 1 TB.
Especificaciones de la máquina de vapor
Si bien su precio y fecha de lanzamiento siguen siendo un misterio, Valve fue mucho más abierta con respecto a lo que obtienes con cada Steam Machine. La PC de formato pequeño se venderá con dos opciones de almacenamiento para elegir, a saber, 256 GB y 2 TB, y al mismo tiempo ofrecerá una manera fácil de instalar SSD nuevos y más grandes en el futuro.
Fuera del almacenamiento, cada Steam Machine será idéntica. Está equipado con una CPU AMD Zen capaz, con 6 núcleos y 12 subprocesos con una velocidad de reloj máxima de 4,8 GHz. Esto se combina con 16 GB de memoria DDR5 a través de módulos SODIMM, que según Valve también serán accesibles para actualizaciones en el futuro. A diferencia de las consolas modernas, Steam Machine no utiliza un enfoque de APU, sino que opta por una GPU dedicada que está soldada a la misma placa que la CPU. Esta es una GPU AMD RDNA 3 con 28 unidades de cómputo y 8 GB de memoria GDDR5, y muchos notaron que se acerca mucho a las especificaciones de la AMD RX 7600 de hace unos años.
Al igual que Steam Deck, Steam Machine ejecutará el impresionante SteamOS de Valve, una versión muy modificada de Linux Arch que convierte el sistema operativo en una versión fácil de usar del modo Steam Big Picture. Aunque está configurado principalmente para su uso con Steam, SteamOS aún permite a los usuarios iniciar una versión de escritorio de Linux, lo que le permite configurar otras tiendas (como Epic Games Store, GOG y otras), así como instalar cualquier cosa, desde emuladores hasta procesadores de texto. Después de todo, es una PC.
Puedes encontrar el lista completa de especificaciones abajo.
| Categoría | Especificación |
|---|---|
| UPC |
AMD Zen 4 6C / 12T semipersonalizado (hasta 4,8 GHz, 30W TDP) |
| GPU |
AMD RDNA3 28CU semipersonalizado (reloj sostenido máximo de 2,45 GHz, TDP de 110 W) |
| RAM | 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM |
| Fuerza | Fuente de alimentación interna, alimentación CA 110-240 V |
| Almacenamiento |
Dos modelos de Steam Machine (512 GB y 2 TB) NVMe SSD. Ranura para tarjeta MicroSD para expansión de almacenamiento adicional |
| wifi | Wifi 2×2 6E |
| bluetooth | Antena dedicada Bluetooth 5.3 |
| Controlador de vapor | Adaptador inalámbrico Steam Controller integrado de 2,4 GHz |
| Mostrar |
DisplayPort 1.4
HDMI 2.0
|
| USB |
Dos puertos USB-A 3.2 Gen 1 en el frente Dos puertos USB-A 2.0 de alta velocidad en la parte posterior Un puerto USB-C 3.2 Gen 2 en la parte posterior |
| Redes | ethernet gigabit |
| Tira de LED | 17 LED RGB direccionables individualmente para estado del sistema y personalización |
| Tamaño | 152 mm de alto (148 mm sin pies), 162,4 mm de profundidad, 156 mm de ancho |
| Peso | 2,6 kilogramos |
| Sistema operativo | SteamOS 3 (basado en Arch) |
| De oficina | Plasma KDE |
Esta combinación coloca a Steam Machine en el mismo ámbito que las consolas de generación actual, con Richard Ledbetter de Digital Foundry afirmando que probablemente se encuentre en algún lugar entre la Xbox Series S y la PlayStation 5. Si bien la CPU parece perfectamente capaz de satisfacer las demandas de los juegos modernos, existe cierta preocupación con la GPU, específicamente con su asignación de memoria actual. Muchos juegos modernos han tenido problemas para funcionar bien en GPU con 8 GB de VRAM o menos, e incluso Xbox Series X y PlayStation 5 ofrecen más ancho de banda para los desarrolladores de juegos (más cerca de 10 GB para cada uno). Esto limita Steam Machine cuando se trata de almacenar texturas en la memoria, lo que puede convertirse en un problema cuanto más intentas impulsar esto hacia los juegos 4K/60FPS que Valve dice que su PC es capaz de hacer.
Esto se advierte con el uso de técnicas de mejora de IA, específicamente FSR 3 de AMD, dada la limitación de GPU de la arquitectura RDNA 3 sobre el RDNA4 más nuevo de AMD. Actualmente, esto significa que Steam Machine no puede hacer uso de la mejor mejora FSR4 ni de la última tecnología de generación de cuadros de AMD, lo que ayudaría a ofrecer mejores experiencias con resoluciones más altas. En este momento, parece que Valve es consciente del precio potencial de Steam Machine y lo está configurando adecuadamente, lo que hace que su eventual anuncio sea aún más crucial para el atractivo del dispositivo.
Periféricos de la máquina de vapor
Si bien Steam Machine será compatible con la mayoría de los controladores del mercado actual, incluido el controlador de la serie Xbox y PlayStation DualSense, Valve también enviará una nueva versión de su Steam Controller con la PC.
Tomando todas las lecciones aprendidas con la configuración del controlador Steam Deck, el Steam Controller parece casi como si Valve acabara de quitar la pantalla grande del medio, aplastó los dos extremos y dio por terminado el día. Y eso es genial: Steam Deck es increíblemente cómodo de sostener a pesar de que no siempre lo parece, y lo mismo parece ser cierto para el Steam Controller dadas las primeras impresiones prácticas.
A diferencia del controlador anterior de Valve, esta nueva versión viene con dos joysticks en un formato simétrico, impulsados por nuevos módulos TMR que, según Valve, combinan la precisión de la tecnología de efecto Hall con aún más confiabilidad. Debajo de ellos hay un par de paneles táctiles hápticos que le permiten jugar fácilmente juegos basados en el mouse, así como asignarles funciones adicionales según sus necesidades. El controlador viene con soporte de control de movimiento, que se puede usar con sensores capacitivos que se activan al agarrar el controlador. Esto se puede usar de varias maneras, con Valve usando el giroscopio (que puede alternar simplemente sosteniendo el controlador) como un ejemplo común.
El controlador también cuenta con nuevos motores de vibración de mayor definición para mejorar las vibraciones en Steam Deck, así como los mismos disparadores analógicos y cuatro botones de agarre programables en la parte posterior. El controlador se conecta a Steam Machine o a cualquier otro escritorio mediante un disco patentado para lograr la conexión más rápida y estable. El disco también cuenta con capacidades de pogo pin, lo que le permite configurar su Steam Controller en él para cargarlo fácilmente. El Steam Controller también se puede conectar a través de Bluetooth o conexiones por cable para mayor flexibilidad.
Valve dice que incluirá el Steam Controller con Steam Machine en el lanzamiento y también ofrecerá el controlador para comprarlo por separado. Puedes encontrar el especificaciones completas abajo.
| Categoría | Especificación |
|---|---|
| Controles del mando |
Botones ABXY pad direccional Disparadores analógicos L y R Parachoques izquierdo y derecho Botones Ver y Menú Botones de vapor y QAM 4x botones de agarre asignables |
| Palillos de pulgar | 2x joysticks magnéticos (TMR) de tamaño completo con toque capacitivo |
| hápticos |
4x motores hápticos
|
| Paneles táctiles |
2 trackpads cuadrados de 34,5 mm con retroalimentación háptica Sensible a la presión para fuerza de clic configurable |
| giroscopio | IMU de 6 ejes |
| Sentido de agarre | 2 áreas capacitivas a lo largo de la parte posterior de los mangos del Steam Controller |
| Disco controlador de vapor |
Conexión inalámbrica de 2,4 GHz ~8 ms de extremo a extremo, tasa de sondeo de 4 ms (medida a 5 m) Hasta 4 Steam Controllers por Steam Controller Puck Steam Controller Puck se conecta a la PC a través de USB-C |
| bluetooth | Bluetooth 4.2 mínimo, recomendado 5.0 o superior |
| USB | Reproducción con conexión USB-C |
| Cargando |
Interfaz de carga Steam Controller Puck Conector USB-C |
| Batería |
Batería de iones de litio de 8,39 Wh Más de 35 horas de juego* Se reduce la duración de la batería para el juego rastreado con Steam Frame |
| Tamaño |
Controlador de vapor: 111 mm x 159 mm x 57 mm Disco del controlador de vapor: 50 mm x 28 mm x 9 mm |
| Peso |
Controlador de vapor: 292 g Disco controlador de vapor: 16 g |


