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Fecha de lanzamiento de Silent Hill Ascension, avances y todo lo que sabemos hasta ahora

Fecha de lanzamiento de Silent Hill Ascension, avances y todo lo que sabemos hasta ahora

De todos los proyectos de Silent Hill actualmente en desarrollo, y hay muchos, como detallaremos más adelante en este artículo, el más difícil de descifrar es Silent Hill Ascension. Con solo un avance revelador para comenzar, incluso los fanáticos que prestan mucha atención probablemente tengan varias preguntas sobre qué tipo de juego será. Esta respuesta, y otras, son un poco confusas a partir de ahora, pero no sin algunas pistas de contexto. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Silent Hill Ascension.

Fecha de lanzamiento de Silent Hill Ascension

Cuando se reveló la experiencia, no venía con una fecha de lanzamiento específica, pero se anunció para 2023. Sin embargo, como explicaremos, es posible que no tenga una sola fecha de lanzamiento de todos modos.

¿Qué es Silent Hill Ascensión?

Silent Hill Ascension no es un videojuego tradicional, aunque es una experiencia interactiva. Es posible que ni siquiera se lance en consolas y PC, aunque puede verse en esas plataformas de una forma u otra. Estas son preguntas para las que aún no tenemos respuestas. Lo que sí sabemos es que Ascension es una MILLA, o un evento en vivo masivamente interactivo. Los MILE son experiencias interactivas transmedia que, históricamente, provienen de varios equipos diferentes, pero todos operan en la tecnología de nube fundamental de Genvid Technologies.

El MILE más reciente es The Walking Dead: Last Mile, que se ejecutó exclusivamente en Facebook durante varios meses en 2022. Los MILE pueden tener diversos grados de juego y no hay dos MILE que funcionen de manera similar, aparte de que su principal característica común es la forma en que el juego híbrido -La serie se desarrolla en tiempo real con la participación de la audiencia.

Para Last Mile, esto significó que los jugadores hicieran minijuegos, tomaran decisiones sobre la historia en grupo y se sintonizaran con la experiencia, ya que los personajes virtuales a menudo vivían sus vidas en piloto automático. Todavía no se sabe cómo serán los elementos interactivos de Silent Hill Ascension, aunque los rumores de una aplicación complementaria para al menos uno de los nuevos juegos de Silent Hill parecen encajar mejor con este.

La versión corta de entender qué es MILE podría decirse que es Tomagatchi más Telltale más Twitch Plays. Es probable que haya elementos interactivos y algunas experiencias prácticas, pero otras partes de la serie se desarrollarán por sí solas, y los jugadores pueden optar por observar y/o participar, o no. También puede ser episódico, aunque esto aún no se ha confirmado.

Los MILE anteriores a menudo han sido totalmente gratuitos, ya que ni siquiera incluyen compras en el juego. Esto se debe a que estaban en Facebook, una plataforma que ya es gratuita y existe vendiendo espacios publicitarios y mostrándolos a los participantes de MILE. Todavía no sabemos si Silent Hill Ascension será gratuito como estos, y si no lo es, si se venderá o no en las tiendas. Uno podría imaginar que se parece más a una suscripción o una compra única en una aplicación móvil.

¿Quién está haciendo Silent Hill Ascension?

Junto con Genvid, que proporciona la infraestructura en la nube para permitir que la serie sea experimentada por miles de jugadores o más a la vez, el diseño de arte y sonido de Ascension está dirigido por Bad Robot, la productora de JJ Abrams. Aunque la compañía ha creado varias propiedades conocidas, Lost de 2004 es quizás la más querida.

También participan en el proyecto Behaviour Interactive y DJ2 Entertainment. La primera es más conocida por Dead By Daylight, mientras que la segunda, aunque menos conocida, es «una productora de largometrajes, televisión y contenido digital que se especializa en adaptaciones de videojuegos a TV/películas cinematográficas», según su sitio web. .

Remolques

Hemos visto solo un tráiler de Silent Hill Ascension desde que se reveló, y no aclara exactamente las cosas mucho mejor de lo que hemos intentado anteriormente para aquellos que pueden no estar familiarizados con MILE. En él, vemos personajes que intercambian mensajes de texto, tal vez representantes de los jugadores de la vida real que estarán sintonizados, mientras entran en pánico por la llegada de una amenaza monstruosa.

Luego se muestra esa amenaza, aunque envuelta en sombras, y parece casi medieval excepto por la silueta de una cabeza muy inhumana. Es bastante retorcido y decididamente diferente de los monstruos anteriores de Silent Hill, aunque su armadura metálica recuerda vagamente al sombrero oxidado de Pyramid Head.

Otros próximos proyectos de Silent Hill

Si está buscando un proyecto diferente de Silent Hill, o incluso todos ellos actualmente en proceso, aquí hay un resumen rápido:

Silent Hill 2 está siendo rehecho desde cero por Bloober Team (Layers of Fear, The Medium) y llegará primero a PS5 por un período de exclusividad. Silent Hill Townfall es probablemente un proyecto más pequeño de las leyendas de terror de No Code (Observation, Stories Untold). Silent Hill F es una nueva entrada principal de un estudio que ha ayudado a Capcom en varios juegos de Resident Evil. Para algo fuera de los juegos, Silent Hill 2 también se está adaptando a una película, la tercera película de la serie. Es un momento emocionante para ser fanático de Silent Hill.

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Fuente

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