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Far Cry 6 Pagan: Control – guía final de 20 oleadas (Palacio Real)

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El final de Far Cry 6 Pagan: Control tiene lugar en el Palacio Real. Podrás visitar este lugar una vez que hayas terminado con las tres misiones de memoria: Jugar a ser Dios, Reescribir la historia y Por el rey y el país. Entonces, tendrás que sobrevivir contra viento y marea. Aquí está nuestro Far Cry 6 Pagan: Control Guía DLC para ayudarte a sobrevivir 20 oleadas en la final del Palacio Real.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Far Cry 6 concentrador de guías y funciones. También puede echar un vistazo al mapa mundial completo y otros puntos de interés.

Far Cry 6 Pagan: Control Guía final del Palacio Real: cómo sobrevivir a 20 oleadas

En el momento en que termines tu tercera misión de Memoria, cualquiera que sea, la mente de Pagan comenzará a colapsar. Esto se denota por las nubes de tormenta y las avalanchas en el horizonte. Si estás atrapado en esta ola de destrucción, tu personaje moriría y debes reiniciar tu aventura de pícaro. Como tal, debe ser rápido cuando intente llegar al Palacio Real que se encuentra en la esquina noreste de la Far Cry 6 Pagan: Control mapa.

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Las puertas se abrirán lentamente y solo necesitas seguir el camino hasta que veas el espíritu de Lakshmana (es decir, la visión de ensueño). La siguiente habitación tendrá un espejo para desbloquear beneficios y una armería para seleccionar armas. Sugeriría traer una escopeta mejorada y una ametralladora ligera, preferiblemente con silenciadores y rondas perforantes (o rondas explosivas). También debes desbloquear las ranuras para dispositivos y volver a rodar hasta que tengas granadas de fragmentación y / o claymores.

Nota: Debido a la naturaleza del desencadenante final y del colapso mental, mi consejo es completar dos misiones de memoria al principio. A continuación, puede cultivar para obtener moneda Respect adicional (es decir, Pruebas de estatua para vender el poder Todavía en pie). Cuando estés listo, haz la tercera misión de Memoria y desbloquea las cosas que querrás para el final.

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Después de tomar lo que necesita, suba las escaleras y abra la puerta. Serás teletransportado a un entorno sereno lleno de exuberante vegetación, aguas tranquilas y alrededores tranquilos.

Cerca de la pequeña casa, verá visiones de Ishwari, Ajay y Lakshmana, una gran familia feliz. Desafortunadamente, en el momento en que Pagan decida sentarse con ellos, desaparecerán. Esto desencadenará las olas para el Far Cry 6 Pagan: Control final.

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Aquí hay algunos consejos útiles para que pueda despejar 20 olas:

  • El conjunto inicial tendrá Wave # 1 a # 5.
  • Después de borrar Wave # 5, aparecerá un temporizador de 60 segundos. Puede salir de esta área yendo a la luz, esencialmente completando su carrera. Alternativamente, puedes quedarte y dejar que transcurra el tiempo para luchar contra más enemigos.
  • Las turbas con las que lucharás incluyen soldados regulares, perros, clones de Mohan y clones de Yuma. Los clones de Mohan y Yuma son algo mortales porque tienen máscaras blindadas y, a veces, pueden empuñar lanzallamas. Puede disparar los dispositivos lanzallamas en sus espaldas para hacerlos explotar inmediatamente.
  • A diferencia del Vaas: Locura final, no noté la explosión de fantasmas (probablemente porque el Pagano: Control el final no tiene lugar por la noche).

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  • Los próximos conjuntos tendrán tres oleadas cada uno. Para estos nuevos conjuntos, repondrá libremente sus jeringas de salud, munición y artilugios.
  • El último conjunto irá hasta Wave # 20.
  • Si las cosas se ponen demasiado agitadas, puede usar la cascada como lugar para acampar. Elimina a las turbas que aparecerán desde allí y observa cómo aparecen hostiles en la distancia. Intenta matar a cualquiera que lleve un lanzallamas. También puede saltar sobre una de las repisas que, con suerte, deberían proporcionar una ventaja defensiva.

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Puntuaciones altas y niveles mentales

Después de despejar 20 olas en el Far Cry 6 Pagan: Control Al final, el objetivo cambiará diciendo que realmente deberías irte. Puede salir atravesando la puerta con luz brillante.

Esto completará tu carrera y mostrará tu puntuación. Las partidas futuras también te permitirán cambiar tu nivel mental, con una mayor dificultad para obtener recompensas monetarias adicionales y poderes temporales ligeramente mejorados.

Nota: Con respecto al conjunto de armadura Kyrati, la campana solo requiere que completes tu carrera. Sin embargo, el arnés requiere que termines con una puntuación de 25.000 puntos. En mi experiencia, pude hacer esto en el nivel mental 1 al concentrarme en las tres misiones de memoria y eliminar las 20 oleadas en la final. Además, abrí las casas seguras y terminé un par de Pruebas de estatuas.

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Far Cry 6 está disponible a través de Tienda de Ubisoft y el Tienda de juegos épicos. Para obtener más información, consulte nuestro centro de guías y funciones.

Fuente

Written by TecTop

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