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Fantasía histórica ‘Assassin’s Creed’ Sparks Bitter Battles

Ubisoft, fabricante de la serie de videojuegos 'Assassin's Creed', mezcla la precisión histórica con licencia artística en su última oferta, 'Shadows'

Ubisoft, fabricante de la serie de videojuegos ‘Assassin’s Creed’, mezcla la precisión histórica con licencia artística en su última oferta, ‘Shadows’

La serie de videojuegos de «Assassin’s Creed» es adorada para una precisión histórica minuciosa, pero también provoca controversia con el uso intensivo de la licencia artística, más recientemente con un samurai negro en la última entrega, «Shadows».

Lanzado el jueves, «Shadows» tiene lugar en Japón feudal del siglo XVI, repleto de imponentes ciudades fortificadas y templos tranquilos diseñados por desarrolladores.

«Han hecho un trabajo realmente fantástico con recreaciones muy precisas», dijo Pierre-Francois Souyri, un historiador entre una docena de expertos franceses y japoneses consultados para el juego en un intento por eliminar clichés y anacronismos.

Desde que fue aprovechado a fines de 2021, Souyri dice que ha respondido «cien o más preguntas» del equipo de desarrollo, desde cómo se produjo la sal hasta cómo se organizó los espectáculos de títeres.

Souyri agrega que dentro del entorno cuidadosamente elaborado, «no es demasiado difícil encontrar personajes que se encuentren teniendo aventuras» en «un período muy agitado» marcado por intensos conflictos.

Samurai negro

Pero una elección fundamental del equipo creativo ha provocado un debate feroz en línea y más allá: lanzar un samurai negro, Yasuke, como uno de los dos protagonistas jugables. El otro es una joven ninja femenina, Fujibayashi Naoe.

La irritación de que un personaje africano se representaba con el rango de samurai provocó una petición japonesa contra la mudanza, recibiendo más de 100,000 firmas.

El texto criticó la «falta de precisión histórica y respeto cultural» por parte de los desarrolladores de juegos.

Souyri no estaba impresionado por las críticas.

«Es el concepto del juego llamarlo samurai, no es una tesis doctoral», dijo.

Al igual que otros historiadores que han intervenido, señaló que Yasuke «es una persona que realmente existió», aunque la evidencia histórica sobre su estado «puede ser difícil de interpretar».

Yuichi Gozai, profesor asistente en el Centro Nacional de Estudios Japoneses en Kioto, no estuvo de acuerdo.

«Nada demuestra que Yasuke tuvo tales calificaciones», lo que lo convirtió en samurai, dijo el especialista en historia medieval Gozai.

En documentos sobrevivientes, «Yasuke se destacó sobre todo por el color de su piel y su fuerza física».

Su patrón, el señor de la guerra Oda Nobunaga, probablemente «mantuvo a Yasuke a su lado para mostrarlo», cree Gozai.

En erupción incluso antes de que se lanzaran «Shadows», la controversia sobre la inclusión del personaje negro ha sido el más feroz que rodea cualquier juego de «Assassin’s Creed».

La serie ha sido atacada en el pasado, incluso por el político francés de izquierda dura, Jean-Luc Melenchon, por cómo la marca de fuego Robespierre se representaba en «Assassin’s Creed Unity», ambientada durante la Revolución Francesa.

Campo de batalla de guerra cultural

En un informe de febrero, el Observatorio de videojuegos europeo señaló que el anuncio de Ubisoft de Yasuke inmediatamente «provocó una acalorada controversia amplificada por las redes sociales».

El atuendo culpó a la mayor parte del alboroto a «una cruzada moral conservadora estadounidense» emprendida por un núcleo duro de «al menos 728 cuentas interconectadas».

Ese grupo constituía «solo el 0.8% de los oradores sobre el tema de ‘Assassin’s Creed Shadows’ en los EE. UU. (Pero) representan el 22.1% de toda la cobertura relacionada», agregó el observatorio.

Los investigadores dijeron que el comportamiento «sugiere una campaña de astroturfing» que aprovechó las batallas más amplias de la guerra cultural durante la campaña electoral presidencial de los Estados Unidos.

«Nuestro uso de Yasuke ha sido instrumentalizado por ciertas personas para transmitir su propio mensaje … pero ese no es el mensaje del juego», dijo Marc-Alexis Cote, productor ejecutivo de la franquicia «Assassin’s Creed».

Sin embargo, dentro de Japón, las representaciones de la historia del país siguen siendo un tema delicado, como lo demuestran las reacciones a las imágenes que muestran un jugador de «sombras» que dañan el interior de un templo.

«Entiendo los principios secularistas de Francia, pero es importante reconocer que los insultos mal considerados sobre la religión pueden generar fuertes reacciones», dijo Gozai.

«Este riesgo debería haber sido previsto».

Ubisoft se había resistido por algún tiempo las demandas de los fanáticos de ver un juego de «Assassin’s Creed» ambientado en Japón.

Pero los recientes juegos exitosos establecidos en el período feudal, como «Sekiro» de 2019 o «Ghost of Tsushima» de 2020, puede haber ayudado a superar la reticencia del editor.

«Hay un efecto combinado del exotismo y la familiaridad que fascina a los occidentales», dijo el historiador Souyri.

Muchos jóvenes, especialmente en países occidentales como Francia y Estados Unidos, devoran las series de mangas y anime japoneses.

Pero Gozai argumenta que «estas representaciones se vuelven contraproducentes si refuerzan la discriminación y los prejuicios hacia Japón».

Él llama a «sombras» un «claro ejemplo de estas preocupaciones que se realizan».

© 2025 AFP

Citación: Fantasía histórica ‘Assassin’s Creed’ Sparks Bitter Battles (2025, 18 de marzo) Recuperado el 18 de marzo de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-03-historic-fantasy-sassin-cised-bitter.html

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