Si siempre quisiste un espacio en Fallout 76 para realmente llamar tuyo, anuncio de hoy acerca de los servidores personalizados de «Worlds» que vienen al juego está a punto de hacer que hagas clic en tus talones de emoción. A partir de hoy, el desarrollador está probando públicamente los nuevos servidores personalizados donde los jugadores pueden establecer las reglas. Por supuesto, el principio de establecer reglas normalmente sugiere algún tipo de orden. Teniendo en cuenta cuánto control tendrán los jugadores sobre los mundos, estamos seguros de que muchos de ellos se convertirán en un caos total e hilarante. ¿Cómo puede una persona ejercer tanto poder?
Bethesda no rehuyó proporcionar algunos ejemplos de lo que podrá personalizar en la Fallout 76 Mundos. ¿Qué tal una tierra aterradora donde los monstruos desenfrenados de alta dificultad engendran en grandes manadas? ¿Quizás te importaría lo contrario? Si te imaginas un constructor y prefieres devolver la sociedad a un estado de utopía, puedes preparar el mundo para una fácil construcción. ¿Quizás te gustaría seguir la ruta de los juegos de rol?
Cualesquiera que sean sus preferencias, encontrará mucho con qué trabajar. Bethesda tiene grandes planes para la función de mundos personalizados en Fallout 76 y al parecer lo tenía en mente desde el principio. Una conclusión adicional de este anuncio es que puede comenzar a probar la función hoy mismo. Vaya a los servidores públicos de prueba para ver qué hay disponible.
Una buena forma de pasar incontables horas
Para un juego como Fallout 76, la función de servidor personalizado de Worlds parece una obviedad. Si bien el juego presenta muchas actividades de juego, siempre ha habido un fuerte énfasis en las experiencias compartidas. Esta nueva opción para saltar a entornos adaptados a las preferencias personales seguramente será un éxito con Fallout 76 jugadores y dar nueva vida al juego.
Sin embargo, si bien esta nueva característica es ciertamente bienvenida, lleva a la pregunta de por qué los desarrolladores no intentaron algo como esto antes. En cambio, obtuvimos ese modo de batalla real de Nuclear Winter que no generó interés a largo plazo. Los jugadores lo abandonaron por actividades para un jugador y cooperativas, lo que muestra dónde están realmente los intereses de la comunidad de Fallout. Ojalá todo sea cuesta arriba para Fallout 76 de aqui en adelante.
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