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Fallout 4 recibe una nueva actualización tras la reacción violenta de la edición de aniversario

Fallout 4 recibe una nueva actualización tras la reacción violenta de la edición de aniversario

En octubre, Bethesda anunció Fallout 4 Anniversary Edition, una versión actualizada del juego que se lanzó hace 10 años este mes. Lo que se suponía que sería la versión definitiva del juego se lanzó con numerosos errores y otros problemas que provocaron una reacción violenta contra Fallout 4. Ahora, Bethesda lanzará una actualización para noviembre y también espera una actualización de diciembre.

Bethesda compartió las notas del parche en las redes sociales. El mensaje no abordó directamente la respuesta negativa a Fallout 4 Anniversary Edition, pero agradeció a los jugadores por su «comunicación continua con nosotros sobre su experiencia actual con Fallout 4». El equipo de desarrollo señala que se centra en los problemas de instalación de DLC, los fallos ocasionales y la experiencia general del usuario en el parche.

El equipo agregó que todavía planea agregar una expansión de almacenamiento de mods en las versiones de consola de Fallout 4. Sin embargo, los desarrolladores afirman que se necesita más tiempo antes de que esa función esté lista para su lanzamiento. Más allá de eso, el equipo prometió compartir detalles sobre el parche de diciembre en unas semanas.

Además, los desarrolladores prometieron «varias creaciones gratuitas de Fallout 4 para los jugadores», incluida la primera, The Varmint Rifle. Para conseguirlo cuando llegue la próxima semana, los jugadores tendrán que caer por una alcantarilla antes de descubrir el rifle único, resolver una serie de acertijos y salir del territorio enemigo.

La fecha de lanzamiento del parche de noviembre de Fallout 4 aún no se ha anunciado. Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

Próximo parche de noviembre de Fallout 4 – Notas del parche

Correcciones de fallas y estabilidad

  • Se solucionó el problema al iniciar un nuevo juego con Creations instalado en PS4.
  • Se corrigió el fallo al salir después de salir de un interior con Pip-Boy abierto (PS4/PS5).
  • Los usuarios invitados/locales ya no pueden acceder al menú Creaciones, lo que resultó en un estado inoperable
  • Se solucionaron fallas raras al elegir usar el orden de carga de datos guardados, especialmente al cargar archivos guardados con creaciones faltantes.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al seleccionar «Comprar créditos» en la PC.
  • Se solucionó un problema al seleccionar «Descargar todas las creaciones propias del Creation Club»

Guardar/Cargar y Perfil

  • Los guardados de salida ahora se crean correctamente al salir al menú principal
  • Se corrigió la carga infinita al descargar contenido faltante del Creation Club de un guardado realizado en una plataforma diferente.
  • Cambiar los perfiles de usuario de Xbox ya no provoca bloqueos suaves ni pérdida de controles.
  • Se solucionó un problema por el cual al cargar un archivo guardado con diferentes creaciones habilitadas no aparecía una advertencia de orden de carga
  • Descargar una creación y deshabilitarla inmediatamente ya no provocará que el contenido que depende de ella quede permanentemente deshabilitado.

UI y experiencia de usuario

  • Mejoras de rendimiento en el menú Creaciones en todas las plataformas.
  • Se corrigió el bloqueo suave al entrar/salir del menú Creaciones repetidamente.
  • Se corrigió la carga/bloqueo infinito al cargar un archivo guardado que requiere creaciones.
  • Los precios de los paquetes ahora se actualizan inmediatamente después de comprar artículos individuales del paquete.
  • Los paquetes ahora muestran los tamaños de archivo correctos para las creaciones incluidas.

Mejoras de localización.

  • El menú de Creaciones en el juego ahora respeta el orden de carga establecido por el jugador, no el orden alfabético.
  • Los jugadores ahora pueden dar me gusta o no a las creaciones en el menú Orden de carga según lo previsto.
  • Los usuarios invitados/locales ya no pueden acceder al menú Creaciones; La opción ahora está atenuada como en PS4.
  • Las creaciones descargadas ahora permanecerán visibles en su orden de carga después de eliminarlas de BethesdaNet.

Fuente

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