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Fall Guys es el juego perfecto para los niveles hechos por el jugador, pero Epic es dejar que languidíe

Fall Guys es el juego perfecto para los niveles hechos por el jugador, pero Epic es dejar que languidíe

Fall Guys celebra su aniversario de 5 años hoy, 4 de agosto de 2025. A continuación, miramos hacia atrás a cómo su modo creativo estaba listo para el potencial que no ha podido florecer.

Se sintió obvio. Fall Guys, un extravagante juego de juegos de juegos de juegos exagerados, serían perfectos para los niveles creados por el jugador. Los fanáticos de Mario y Banjo-Kazooie podrían crear trampas mortales caprichosas que docenas de frijoles pequeños atraviesen de cabeza.

«Sé que las posibilidades son extremadamente bajas de que esto suceda, pero el hombre, un editor de niveles sería extremadamente increíble», escribió redditor2033 en un correo Un año después de la vida útil de los chicos de otoño. «Con eso, este juego podría sobrevivir mucho [of] años.»

Las cosas tienen una forma divertida de hacer ejercicio a veces, ya que Epic Games adquirió el desarrollador de Fall Guys Mediatonic en marzo de 2021 y lanzó Fall Guys Creative, un editor de niveles donde los jugadores podían crear sus propias islas, poco más de dos años después.

Los jugadores no perdieron el tiempo flexionando sus músculos creativos, recreando Obras maestras de Van Goghconstruyendo una versión loca Monte Olimpoy diseñar laberintos intuitivos de la jungla Ese rival de las propias creaciones de Mediatonic.

El fervor de la creación de mini-juego se extendió a lo largo de la comunidad de chicos de otoño. Los jugadores no solo crearon mapas, crearon bases de datos de sus favoritos, crearon tutoriales para alentar a otros jugadores y suplicaron Mediatonic para obtener mejores herramientas para que pudieran construir mapas más grandes y mejores.

«Cuando se lanzó Creative por primera vez, casi todas las etapas se sintieron innovadoras a su manera», dice el creador de mapas de Otoño Mech33 a GamesPot. «Incluso algo tan simple como un escenario inclinado donde las bolas de hierro rodaron desde arriba fue divertido de jugar con amigos».

Finalmente, Mediatonic incluso comenzó a usar creatividad para sus propios diseños y comenzó a eliminar algunos de sus mapas anteriores, ya que las actualizaciones les hicieron romper, dejando espacio para más mapas de creadores en la rotación. Algunos fabricantes de mapas llamaron a esto la edad de oro de la creatividad, la herramienta en sí estaba recibiendo actualizaciones regulares, dando a los creadores una tonelada de libertad en lo que podían construir.

Mediatonic comenzó a llevar niveles creados por jugadores a las listas de reproducción oficiales, dando a los creadores la oportunidad de encontrar audiencias casi de inmediato.

«Los mapas creativos de la comunidad estaban en los principales modos de juego, obteniendo millones de jugadas», dijo el creador de mapas de otoño Pepppie sobre el texto en un mensaje. » [There was a] Gran comunidad con excelentes fabricantes de mapas, nuevos mapas creativos y buenos mapas casi todos los días «.

Los buenos tiempos no durarían. Mediatonic comenzó a eliminar los modos de juego creados por jugadores de listas de reproducción destacadas, lo que dificulta que nunca para los creadores encontrar una audiencia. Gamespot contactó a Mediatonic para hacer comentarios sobre la razón detrás del cambio, pero no recibió ningún comentario. Muchos vieron eso como la eliminación del único incentivo para continuar creando. EPIC apoya a los creadores que les va bien en Fortnite Creative, proporcionándoles un corte de los ingresos que obtiene del modo Battle Royale, pero se puede acceder a los hombres de otoño a través de la plataforma Fortnite, los creadores de Fall Guys no obtienen tales beneficios.

Mediatonic había formado un programa de creadores que dio a los creadores acceso temprano a nuevos elementos y mecánicos, así como comentarios de los desarrolladores oficiales. Ese grupo ha sido cerrado desde entonces, según algunos creadores que estaban en él. Los creadores de los chicos de otoño dijeron que no estaban buscando grandes pagos, pero esperaban algún tipo de incentivo para empujarlos a continuar.

«Siento que el impulso detrás de la creatividad de los chicos de otoño definitivamente se ha ralentizado en comparación con antes», dijo Mech33. «Las actualizaciones recientes se han centrado principalmente en mejoras visuales en lugar de introducir nuevas herramientas o trucos, lo que hace que sea más difícil para los creadores encontrar una nueva inspiración».

Incluso si los creadores están haciendo mapas, es difícil para ellos conseguir esos mapas frente a los jugadores, gracias a los cambios que dicen que Mediatonic sigue haciendo sobre cómo se producen los mapas en los hombres de otoño.

«Recientemente, [Mediatonic has] Eliminó todos los mapas creativos creados de los jugadores de los modos de juego curados principales, lo que significa que ahora se basa únicamente en la suerte si su mapa lo hace en los pocos modos que quedan, como el descubrimiento «, dijo Pepppie.» Esta decisión ha expulsado a los fabricantes de mapas más destacados del juego, y muchos, si no la mayoría, se han quedado «.

El editor de niveles ha evolucionado significativamente desde que se lanzó, según varios creadores, pero todavía están buscando nuevas características y herramientas como la capacidad de hacer cadenas, colgar objetos y construir objetos dinámicos a diferencia de cualquier otra cosa en los hombres de otoño. No se ha agregado recientemente nada de eso, pero algunos creadores dicen que las características adicionales podrían ser suficientes para inspirarlas a construir algo nuevo.

Cuando se lanzaron originalmente los chicos de otoño, no había nada en el mercado como este. Claro, tenía ADN de Mario Party y una variedad de Battle Royales, pero nada combinó la frenética de la palma sudorosa de la puerta con la tensión de saber que cualquier momento podría ser el último cuando otros frijoles terminarán frente a ti.

Otros juegos como Fall Guys han aumentado para igualar el programa de juegos de Epic Games Battle Royale en los últimos años. Stumble Guys ha dado a los jugadores móviles la capacidad de crear niveles para decenas de miles de jugadores en Steam y millones en teléfonos. La fiesta de Eggy, a menudo llamó a la imitación de los hombres de otoño, ha captado la atención de una gran base de jugadores en China.

Está claro que hay un apetito por la experiencia en línea que ofrece Fall Guys: minijuegos agitados que recuerdan a programas de televisión como Wipeout y Takeshi’s Castle. Esto es especialmente cierto cuando hay un ejército de creadores que suministran nuevos niveles regularmente. Ese ya no es el caso, pero los creadores esperan que cambie.

«Si Mediatonic libera nuevas herramientas o características que hacen que los creadores piensen: ‘Podría construir algo increíble con esto’, entonces la escena definitivamente podría recuperarse», dijo Mech33. «Pero si las actualizaciones significativas se retrasan o se detienen por completo, es probable que el interés continúe disminuyendo».

Los creadores como Mech33 todavía tienen el deseo de hacer cosas para los chicos de otoño, pero como es, no hay suficiente para alentarlos a empujar mapas a través de la línea de meta. Por ahora, Fall Guys Creative existe en un limbo extraño: lleno de potencial, pero esperando otra chispa.

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