Cuando unes las cosas, el resultado puede ser un gran concepto, siempre y cuando se haga con buen gusto. Puedes crear muchas cosas geniales cuando tomas prestadas ideas de otros y aportas tu estilo. En el presente del shooter en tercera persona de Capcom, Exoprimal esto es mayormente cierto. Tomando elementos de juego de juegos como Himno y el propio de Capcom Cazador de monstruos, obtienes una experiencia realmente interesante. Capcom no se propone hacer un juego de disparos de dinosaurios que desafíe el género, no es necesario. Exoprimal tiene sus problemas, pero toma lo que otros juegos han usado y lo hace propio. Al hacerlo, Exoprimal debe ser capaz de pararse sobre sus propias dos o cuatro patas de dinosaurio. Antes de sumergirse en el juego, considere leer esta reseña en Exoprimalpodría hacer que su decisión sea más fácil de tomar.
En esta isla, no existe la seguridad.
La historia de Exoprimal es bastante fácil de seguir y usa muchos tropos de otras películas y varios juegos. En el año 2040, misteriosos portales se abrieron dejando caer dinosaurios y los Neosaurios modificados genéticamente causando problemas masivos para todos. Piense en la trama Pacific Rim y Jarrasic Park, pero agregue el viaje en el tiempo, y el resultado final es Exoprimal. Entonces, la única oportunidad de la humanidad para superar la amenaza de los dinosaurios son los exotrajes, que son piloteados por mercenarios u otros contratistas privados. Donde entras es tres años después de los eventos en 2043, donde tú y tu equipo heterogéneo de mercenarios llamados Hammerheads tienen que participar en Wargames dirigidos por una IA llamada Levithan.
Estos Wargames envían a los concursantes al año 2040 para luchar contra las hordas en los exotrajes. Mientras luchan, Leviathan captura datos tanto de los trajes como de los portales para predecir el próximo ataque en el año actual 2043. A medida que avanzas en cada Wargame, poco a poco descubres que no todo es lo que parece y que Levithan podría haber su propio objetivo.
Para esta revisión de Exoprimal, Jugué toda la historia para encontrar puntos fuertes. La narrativa no es realmente el punto fuerte del juego, pero tu equipo de rechazados de la sociedad es bastante colorido. Comenzando con Alders, que es el genio tecnológico del equipo. Es útil por su cerebro gigante, pero también por su humanidad. Entonces tu líder de escuadrón, Lorenzo, hace el papel de mecánico. En mi opinión, él agrega valor cómico al juego, por lo que a veces puede ser importante. Majesty es el otro piloto, mientras que sin revelar gran parte de la historia tiene ciertos problemas con Wargames, y con razón. Ella es una luchadora de principio a fin. Sandy es el asistente androide de la tripulación, y detrás de ti es crucial para la misión. Luego estás tú, literalmente tú. Juegas como el protagonista sin voz llamado Ace, con quien creas Exoprimal Opciones de creación de personajes.
La historia es francamente olvidable, para llevar mi punto a casa, me está costando encontrar momentos memorables. Esto podría estar relacionado con el hecho de que cada escena se reproduce después de varias misiones largas, por lo que incluso puedes olvidar lo que sucede mientras juegas. Además, la historia está enterrada bajo los códices que ganas a medida que subes de nivel. Tienes que salir de tu camino para obtener la historia completa de Exoprimal. Esto es algo que no todos pueden no querer hacer.
“Para luchar contra los monstruos, creamos los nuestros”
Si bien la historia o los personajes no son tan memorables, de exoprimal el juego hace su caso bastante bien. Para empezar, estás en estos exotrajes más fuertes que la vida, y mi parte favorita es poder cambiarlos sobre la marcha durante el partido. Esto hizo que cada juego en el que participé fuera algo único porque puedo alterar mi estrategia a pedido. Para empezar, usaría un traje, luego, para la mitad del juego, usaría otro, y al final, usaría un traje que beneficie ese punto del partido. Así que fui consistentemente efectivo con lo que estaba haciendo al cambiar mi exotraje. Exoprimal se inclina fuertemente hacia el trabajo en equipo, y eso se puede ver muy evidentemente. Cada exotraje no es bueno por sí solo, pero cuando se lucha en equipo, la sinergia es bastante explosiva.
Cuando un dinosaurio gigante cae de un teletransportador, Exoprimal se convierte en otra cosa. Los curanderos están trabajando detrás para mantener los tanques arriba, y los exotrajes de asalto están tratando de aliviar algo de la presión para el resto del equipo. Estos momentos ocurrieron la mayoría de las veces porque los jugadores con los que me encontré parecían centrarse más en la química.
Cada palo tiene sus propias fortalezas y debilidades, y aprenderlas hizo que no me aferrara a una paloma. Capcom claramente tomó mucho tiempo para perfeccionar esta mecánica, y probablemente será el principal punto de venta para Exoprimal.
Además de eso, vendrán más suites que son variantes de los diez originales. Cada uno con un nuevo meta y se comporta como el polo opuesto de sus formas originales. Para esta revisión de Exoprimalsolo pude usar los diez iniciales.
Enjuague y repita
En cuanto a la jugabilidad, Exoprimal tiene momentos divertidos, pero espera hacer mucho de lo mismo casi todo el tiempo. Antes de comenzar cada misión, puede seleccionar si desea que la misión final sea PVP, PVE o Random. Para Random obtienes XP de bonificación.
Cada misión se divide en dos secciones, la primera parte y la sección final. La primera sección es todo PVE, por lo que tendrás que sacrificar dinosaurios, defender un VTOL y más. Luego, para la segunda sección, que es muy parecida a la primera, pero dependiendo de lo que hayas elegido como misión final, obtendrás eso. Lo que significa que será solo contra dinosaurios, otros jugadores o ambos. También para la segunda sección, tienes la opción de convertirte en el dinosaurio. Si eres el equipo perdedor, lo obtendrás primero. Esto agrega equilibrio al juego tardío que ayuda a mantener a los jugadores inmersos y también cambia el flujo del partido.
Una vez más, esta revisión de Exoprimal está escrito antes de la primera temporada, por lo que esto podría cambiar después de eso. Sin embargo, parece que Capcom debería haber puesto más en los modos porque en este momento lo que está disponible no tiene el poder de permanencia de los exotrajes. En otras palabras, debería haber más contenido en el juego antes de la temporada 1.
Incluso con el caos del modo multijugador, se vuelve repetitivo bastante rápido. Moler se convierte en una tarea ardua en ese momento, pero los exotrajes equilibran todo de alguna manera.
La profesionalidad se puede comprar
Como se mencionó anteriormente en la revisión Exoprimal es un juego de servicio en vivo, por lo que tener un pase de batalla no es nada fuera de lo común. Está el pase de supervivencia pagado, que tiene moneda de cosméticos y otros artículos exclusivos. Además, también tienes el pase de batalla gratuito que actúa de la misma manera que en cualquier otro juego.
Al momento de escribir esto de exoprimal revisión, no hay nada que realmente justifique la compra de Survival Pass. Incluso para el pase gratuito, no hay mucho que realmente se destaque. Quizás durante las próximas temporadas, Capcom podría trabajar en este sistema, necesita ser reacondicionado.
Carne y metal se vuelven uno
Los exotrajes son una cosa, pero crear una construcción para tu estilo de juego es un mundo completamente diferente. Cada traje tiene tres espacios para módulos que pueden equipar cualquier módulo que esté desbloqueado y comprado. El aspecto de personalización de Exoprimal tampoco es tan difícil de seguir, elige tres que te gusten y configúralos. Incluso puede actualizar los módulos con la moneda que gana en las misiones. Cada exotraje tiene un conjunto único de módulos que solo pueden obtener. Esto puede hacer que crear construya otro aspecto fuerte de Exoprimal.
También hay RIGS, que es una habilidad que pasa por encima de tu hombro izquierdo. Pueden ser algo para curar a tus compañeros de equipo, disparar un potente láser y mucho más. Desbloqueas más al progresar en la historia, por lo que son fáciles de ganar.
Pasé mucho tiempo creando una construcción duradera de Zephyr para entrar y salir corriendo mientras sufría poco o ningún daño. Para que puedas ser creativo en lo que haces.
En general, este aspecto combinado con la divertida jugabilidad de todos los exotrajes puede permitirte ser único y destacar. Es bastante fácil de seguir y no se esconde debajo de capas de complejidad. Las exosuites y poder crear compilaciones ayudan exoprimal, pero no suficiente.
Cuando el caos se instala
hay algo en Exoprimal debajo de toda esa pelusa. Porque las exosuites y la personalización funcionan, y funciona bien. Hubo momentos en los que estaba jugando y disfrutando por el caos y el funcionamiento del equipo. Sin embargo, esos momentos fueron pocos y distantes entre sí, debido a la falta de contenido. Si pudiera hacer más, me lo pasaría mejor. Pero por el momento, Exoprimal se siente medio vacío y con una historia mediocre. Aparte de los exotrajes y la personalización, no hay mucho para atraer a los jugadores a largo plazo.
Exoprimal está disponible ahora a través de Vapor.