Los despidos en la industria de los videojuegos han sido extremadamente altos en 2024, con un estimado de 11.500 trabajadores despedidos de empresas como Ubisoft, Bungie y muchas otras. Pero ahora, el ex ejecutivo de Sony Chris Deering está siendo criticado por afirmar que estos despidos no son el resultado de la codicia corporativa.
Deering, ex presidente de Sony Computer Entertainment Europe, apareció recientemente en el programa de Simon Parkin. Podcast de EurogamerMi consola perfecta. Durante su conversación con Parkin, Deering compartió su perspectiva sobre los despidos masivos que están sacudiendo la industria.
«No creo que sea justo decir que los despidos resultantes han sido producto de la avaricia», señaló Deering. «Si el dinero no llega de los consumidores en el último partido, será difícil justificar el gasto en el próximo».
Hay algo de verdad en los comentarios de Deering. El reciente fracaso del shooter de héroes Concord de Sony significa que se han perdido irremediablemente ocho años de costes de desarrollo y el estudio responsable del juego, Firewalk Studios, podría enfrentarse a despidos debido a la mala recepción de ese título. Tras haber expuesto su punto de vista inicial, Deering procedió a hacer comentarios adicionales que tal vez no lo retraten de la mejor manera.
«Creo que probablemente sea muy doloroso para los entrenadores, pero no creo que tener habilidad en esta área sea un problema». [of game development] “Va a ser una vida de pobreza o limitación”, dijo Deering. “Sigue siendo donde está la acción, y es como la pandemia, pero ahora vas a tener que tomarte unos cuantos… descubrir cómo superarlo, conducir un Uber o lo que sea, ir a buscar un lugar barato para vivir e ir a la playa durante un año. Pero mantente al día con las noticias y mantente al día, porque una vez que te bajas del tren, es mucho más difícil”.
Basta decir que conducir un Uber o ir «a la playa durante un año» no son opciones viables para todos, especialmente para los profesionales cualificados que se han dedicado a esta industria. Los ejecutivos pueden ser más capaces de capear las turbulencias en sus carreras que los trabajadores de base, pero eso no significa que puedan simplemente ignorar lo que están pasando los demás. Es por eso que Deering está siendo criticado actualmente en las redes sociales. Advertencia: En las siguientes publicaciones se utiliza un lenguaje muy fuerte.
Tuve que sacudir la cabeza con algunas de las citas de Chris Deering en este artículo. Esta es una auténtica mierda de baby boomer. Realmente me enojó.
«vete a buscar un lugar barato para vivir»
¡¡¡CRIADO, NO HAY LUGARES BARATOS PARA VIVIR!!!
En serio, ¡estoy fuera de onda! https://t.co/zQ8LVjxOba— Harún Ali (@RetroAli93) 10 de septiembre de 2024
Despidieron a 22.000 desarrolladores de juegos. La respuesta de Chris Deering: «Ve a la playa, conduce un Uber».
Con un sindicato fuerte, podemos conseguir lo que merecemos: equilibrio entre vida laboral y personal y seguridad laboral.
Sin ella, nos quedamos con «que coman pastel».
Únase a nuestro sindicato hoy: https://t.co/Xm08SjCMBI https://t.co/bg43JbySrs— Trabajadores del juego IWGB (@IWGB_GW) 10 de septiembre de 2024
La gente dice estupideces cuando habla casualmente durante una hora, cosas sobre las que normalmente pensarían un poco más, pero si esto es realmente lo que piensa (que la avaricia no juega ningún papel en los despidos y que los afectados deberían trabajar para Uber), entonces creo que Chris Deering puede ser parte del problema. https://t.co/YaCTt5Kljz
— Ryan T. Brown (@Toadsanime) 10 de septiembre de 2024
¿Qué tal si se van a la playa durante un año si Chris Deering lo paga de su bolsillo? Me parece justo.
— skrunkly (@skrunkled) 10 de septiembre de 2024
Es posible que las reacciones negativas a este debate persigan a Deering durante mucho tiempo, pero mientras tanto, nadie sabe cuántos despidos más se producirán en 2024 ni cuándo la industria revertirá esa tendencia.
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