Shuhei Yoshida, ex veterano de PlayStation de 31 años, que acaba de dejar la compañía el 15 de enero, se sentó para una entrevista en profundidad sobre su carrera. Uno de los temas más notables que surgieron fue su opinión sobre el reciente avance de Sony en el mercado de servicios en vivo, que hasta ahora ha estado lleno de altibajos. el dijo un poco divertido que habría intentado «resistir» el impulso hacia el servicio en vivo si todavía hubiera estado a cargo antes de que Hermen Hulst asumiera el cargo.
Dijo que Sony le dio a PlayStation «muchos más recursos» después de que Hulst asumió el control, con el objetivo de financiar tanto juegos para un jugador como nuevos proyectos de servicios en vivo.
«Dijeron: ‘Estos juegos son geniales, sigan haciéndolo y les daremos recursos adicionales para trabajar en estos juegos de servicio en vivo y probarlos'», dijo, señalando que la gerencia entendió que el cambio al servicio en vivo era «arriesgado.» Esto se debe en parte a que las posibilidades de tener éxito en el altamente competitivo mercado de servicios en vivo «sería pequeña», dijo Yoshida (vía IGN).
«La compañía, consciente de ese riesgo, le dio a Hermen los recursos y la oportunidad de probarlo. Creo que así lo hicieron. En mi opinión, eso es genial, y espero que algunos juegos tengan éxito», dijo, añadiendo que «nadie » esperaba que Helldivers 2 se convirtiera en el éxito que fue.
«No se puede planificar el éxito en esta industria. Esa es la parte más divertida de este negocio. Espero que esta estrategia funcione al final», afirmó.
Finalmente, Yoshida dijo que si todavía fuera el jefe de PlayStation Studios, «habría tratado de resistir» el impulso hacia el servicio en vivo. Continuó bromeando: «¡Tal vez esa sea una de las razones por las que me sacaron del primer partido!».
Helldivers 2, con más de 12 millones de copias vendidas, es el mayor éxito de servicio en vivo de Sony en los últimos tiempos. Si bien Sony ha reducido a la mitad la cantidad de proyectos de servicio en vivo que está realizando, todavía hay varios lanzamientos próximos notables, incluido Fairgame$ y supuestamente un nuevo juego multijugador de Horizon.
Algunos de los proyectos de servicio en vivo de Sony que se cancelaron recientemente incluyeron un juego de God of War y The Last of Us Online, entre otros.
También durante la charla de Yoshida con Kinda Funny, habló de por qué no hay una remasterización de Bloodborne y por qué falló la PlayStation Vita. También dijo que estaba sorprendido por lo mal que se vendió Horizon Forbidden West en comparación con el primer juego.
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