in

Esto es lo que piensa el diseñador original de Gears Of War sobre el E-Day

Esto es lo que piensa el diseñador original de Gears Of War sobre el E-Day

Ha pasado mucho tiempo desde que el creador y diseñador original de Gears of War, Cliff Bleszinski, guiaba la franquicia, pero vio con entusiasmo el estreno de nuevas imágenes del último juego, Gears of War: E-Day, durante el Xbox Games Showcase. Y como un padre orgulloso, Bleszinski compartió su entusiasta respuesta a lo que vio.

«Me encantó la lucha con ese Locust, pero es extraño cómo los otros (no los ‘desnudos’) cayeron tan fácilmente», escribió Bleszinski en incógnita. «El duro no parecía tener una armadura drásticamente diferente para demostrar que es un tipo rudo. Sin embargo, fue un gran rescate y revelación».

Bleszinski también intervino sobre el origen de la motosierra en E-Day.

«Pensando en ellos yendo con un pre-lanzador de motosierra», señaló Bleszinski. «En cuanto a la jugabilidad, si van a pasar al modo ‘una motosierra de mano, una pistola de mano’ y en algún momento alguien dice ‘¿¡por qué no poner la sierra en la maldita pistola ya!?'»

La relativa facilidad con la que algunos de los Locusts fueron enviados fue algo con lo que Bleszinski estuvo en desacuerdo, ya que el cree «Los Locust deberían tener una piel y una armadura gruesas y el circuito de retroalimentación del juego debería evolucionar para demostrarlo». Pero parecía muy satisfecho con otros aspectos del juego.

«Sí, existe esa dulce destrucción que esperaba». dijo Bleszinski. «La visión más amplia de lo que la Coalición ha estado haciendo es emocionante. La cobertura súper baja también es un buen toque… Los Reavers y los Seeders se ven EXCELENTES. Me encantan las piernas de los Reavers y su escalada de paredes».

Tras la presentación, Bleszinski resumió sus pensamientos.

«Así que sí, E-day luce fantástico, un conjunto de funciones increíble, excelentes mejoras tecnológicas y, lo más importante, parece que tiene corazón. Además de todo tipo de violencia y destrucción demencial».

Bleszinski anunció su retiro del desarrollo de juegos en 2018. Sin embargo, recientemente compartió sus ideas para un juego que llama Hollow Point, que describió como «John Wick conoce a Carrie a través de Lovecraft Country».

En cuanto a Gears of War: E-Day, será exclusivo de la consola Xbox. Se lanzará en Xbox Series X|S y PC el 6 de octubre.

Fuente

El MacBook Air M1 de Apple se niega a morir

El MacBook Air M1 de Apple se niega a morir