
Es un hecho científico que dos de las cosas más interesantes de la vida son los aviones de combate militares y la franquicia Devil May Cry. Entonces, ¿qué pasa cuando los aplastas a los dos? Obtienes Delivery Must Complete, un «Acelike Roguelike de alta velocidad con SSStyle» creado por el desarrollador australiano Yoyoyollie. Revelado el año pasado, Delivery Must Complete es lo que sucede cuando un misil sidewinder se fija en las leyes de la física y rápidamente las deja fuera de discusión, dejando atrás un juego donde cada pelea es un espectáculo y el cielo realmente es el límite.
La página de Steam explica que realmente necesitarás realizar una entrega a través de un servicio de mensajería exprés en un avión de combate, pero en medio de una zona de guerra aérea. Afortunadamente, los dirigibles, los dragones y los mechs no son rival para un piloto estrella que puede surcar el cielo, deslizarse fuera de peligro y detener misiles. Cada mapa se genera de forma procesal, con cambios climáticos, variación de la cobertura de nubes, anomalías del terreno y eventos aleatorios del mapa que agregan variedad a cada zona.
Desde que se reveló el proyecto, a Yoyoyollie se le han unido el diseñador de sonido Jonathan Foe y el compositor de Project Wingman, José Pavli. En declaraciones a GameSpot, Yoyoyollie reveló que una amplia gama de influencias habían inspirado el diseño de Delivery Must Complete, como Ace Combat, Project Wingman, Devil May Cry, Ultrakill, Afterburner, Sephiria y Bomb Rush Cyberfunk. El aspecto cel-shaded del juego nació del deseo de Yoyoyollie de no quedar empantanado por la larga búsqueda de gráficos realistas, y porque el diseño cel-shaded era refrescantemente diferente.
«Elegí el estilo de juego en parte porque estoy acostumbrado y en parte por cuestiones de habilidad», explicó Yoyoyollie. «Los gráficos realistas consumen mucho más tiempo a largo plazo, y prefiero dedicar ese tiempo a crear el juego. Este estilo es muy divertido de hacer, especialmente por la gran libertad creativa que tengo. Con el realismo, tienes que ceñirte a las cosas que razonablemente podrían verse como deberían verse. Con esto, puedo hacer lo que quiera, y encaja».
«Es muy liberador. Tengo la sensación de que, convencionalmente, los Ace-like eligen gráficos realistas debido a sus raíces de simulación de vuelo, pero para este juego estoy haciendo todo lo posible para no limitarme en absoluto al realismo y simplemente hacer algo divertido. En este momento realmente, realmente, en realidad «Quiero agregar un avión de utilería o un biplano al juego, y estoy tratando de ver qué tontería puedo hacerles hacer para que su diseño sea realmente interesante».
Si te parece un buen momento, pronto podrás obtener una vista previa reproducible de Delivery Must Complete. Yoyoyollie se está centrando en lanzar una demostración en el primer trimestre de 2026.
