Julio se prepara para ser un mes repleto de emocionantes lanzamientos en todos los alrededores, y uno de los títulos más singulares e intrigantes que llegarán este verano es Extraviado, exclusivo de PC y PlayStation. Desarrollado por BlueTwelve Studio y publicado por Annapurna Interactive, los jugadores asumen el papel de un gato callejeroexplorando las profundidades iluminadas por el neón y la arena de una ciudad ciberpunk y defendiéndose de todo tipo de enemigos robóticos conocidos como Zurks.
Después de haber retrocedido un par de veces, Extraviado saldrá finalmente a la venta muy pronto. Este juego también se lanzará tras el uso global de los servicios reiniciados de PlayStation Plus, en el que los jugadores podrán suscribirse a tres niveles diferentes. Stray estará disponible para los suscriptores de los niveles Extra y Premium y no costará nada extra para jugarlo.
Además de ser un lanzamiento de Día Uno para PS Plus, Extraviado también se lanzará en Steam para los jugadores de PC. Con el lanzamiento del juego cada vez más cerca, los desarrolladores han decidido mostrar en quién se inspira el gato callejero titular, incluyendo los gatos que el equipo obtuvo para modelar su aspecto, las animaciones y mucho más.
Estas fotos de las inspiraciones de Extraviado se han compartido en el blog de Estación de juegos, comenzando por la apariencia del felino protagonista. La inspiración en la vida real fue un gato conocido como Murtaugh, que pertenece a los cofundadores de BlueTwelve Studio, Viv y Koola.
Murtaugh era un gato callejero real que se encontró en las calles debajo de un coche en Montpellier, Francia. El estudio lo conoce cariñosamente como «El Jefe», y es fácilmente el indicador más visual de quién se basa el gato callejero.
El estudio dijo que ahora que tenía una base visual para el protagonista, la siguiente parte eran las animaciones para el juego de Stray. El post señala que, aunque el animador del gatoMiko, sacó referencias de Internet, también utilizó un gato Sphynx sin pelo conocido como Oscar como referencias visuales para las animaciones.
Las referencias de vídeo de Oscar fueron útiles para los saltos y las carreras. El último gato incluido en el blog es un gato negro conocido como Jun, que también se encargó de «vigilar» al equipo de desarrollo.
El equipo de Miko y Remi se encargó de programar los movimientos básicos del gato callejero, así como de iterar y ajustar las animaciones para que el juego de plataformas de Stray fuera divertido y respondiera.
El blog también muestra unos cuantos gifs del gatocallejero surgieron acciones propias de un gato, como arañar la pared, derribar una lata o echarse una siesta.