Una simulación de detectives es una de las configuraciones más adecuadas para un juego de simulación inmersivo, y después de unas horas con Shadows of Doubt, ahora disponible en Steam Early Access, su ejecución de la mecánica clave del género es algo que debes ver por ti mismo. especialmente si disfrutas de juegos como Deus Ex, Thief y prácticamente cualquier cosa de Arkane.
A primera vista, el juego de detectives de estilo vóxel puede parecer el tipo de indie que encuentras por docenas cuando navegas por Steam, pero su notable libertad de elección y su impresionante simulación de ciudad lo ayudan a destacarse en una tienda digital abarrotada. Es obvio que el equipo de ColePowered Games entiende el género y, aunque el juego aún se está configurando en su período de acceso anticipado, ya se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de 2023.
Shadows of Doubt pone a los jugadores en el papel de un detective privado que vive en un pequeño apartamento y persigue pistas en una ciudad neo-noir empapada por la lluvia. Incluso antes de que los jugadores puedan llegar al punto en que se despierten en la oscuridad de su dormitorio, es interesante descubrir que la ciudad es en realidad un número aparentemente infinito de ciudades generadas por procedimientos. Si bien existe un modo de historia para guiar a los jugadores a través de una serie particular de casos a través de un paisaje urbano particular, también hay un modo de caja de arena más impredecible que crea nuevas ciudades y casos a pedido, como cargar una nueva semilla en Minecraft. Los propios detectives se crean de manera similar en el acto a través de una combinación de opciones del jugador en características como el color de la piel y el género, así como un generador de nombres que se puede crear a mano o repetir al azar sin fin.
Para los fines de este adelanto práctico, mi detective, Kasa Springs, trabajó en Charlotte Heights en un caso tutorial llamado Dead of Night, que busca resolver el aparente asesinato de un hombre local encontrado muerto en su baño por heridas de bala. Después de despertarme en mi apartamento y aprender a realizar algunas de las acciones importantes del juego, como forzar cerraduras, desactivar cámaras de seguridad y esconderme en la oscuridad, tracé mi camino hacia la casa del difunto. En el camino, comencé a familiarizarme con el lugar sórdido. Los tropos del género noir, como la música malhumorada y lenta y las tapas de alcantarillas humeantes, decoraban Charlotte Heights y le dieron la sensación de atmósfera que tanto esperaba cuando instalé el juego por primera vez.
Creo que un juego de detectives lineal podría ser bastante bueno, pero Shadows of Doubt no lo es en absoluto, y rápidamente superó mis expectativas gracias a su maleabilidad. Parece que casi todo es interactivo, y al juego realmente no le importa cómo haces tu trabajo o cómo manipulas la experiencia a tu manera. Un ejemplo temprano que me abrió los ojos a las posibilidades fue cómo me detuve para llamar a la puerta de un vecino de camino a la escena del crimen. No tenía necesidad de hacerlo, pero el juego me lo permitió, así que pensé en perder el tiempo. El hombre no fue demasiado receptivo a mi línea de preguntas, y realmente tenía razón en no serlo. ¿Quién era yo para despertarlo y comenzar a exigir respuestas? Cuando le pregunté si podía entrar a su apartamento para mirar alrededor, me dijo que me fuera a la mierda, así que entré de todos modos, momento en el que comenzó a darme puñetazos, así que hice lo que haría cualquier novato: retrocedí como un niño. y corrió de regreso a mi apartamento, escondiéndose detrás de la puerta de mi cocina hasta que se dio por vencido y se fue a casa. Fueron unos primeros minutos duros en el caso, pero pronto tendría momentos más brillantes.
Esta interacción temprana me reveló cuán en serio Shadows of Doubt toma su simulación. Se siente como si todo el mundo estuviera vivo y contento de existir por sí mismo a menos que o hasta que te insertes en la rutina de un antro, un hospital, una familia durmiendo en casa o donde sea que termines, como en The Truman. Show, cuando el personaje principal comienza a romper los bucles de los actores que viven entre él. Cada NPC parece tener un nombre único, una residencia y un horario a seguir. Esto significa que, la mayoría de las veces, abordar a civiles al azar en sus propias puertas en medio de la noche probablemente no lo lleve a nada más que a un ojo morado, pero siempre existe la pequeña posibilidad de que pueda tropezar con el asesino o un testigo clave mucho antes de que la evidencia lo señale.
Hablando de pruebas, cuando llegué a la escena del crimen, aprendí a usar la función más genial del juego: mi propio tablero de casos, completo con tarjetas de notas e hilos rojos para conectarlos. Cualquier cosa se puede agregar al tablero del caso, ya sea el arma homicida, una dirección, un número de teléfono o un refrigerio que compró entre entrevistas con testigos, y se puede acceder a él en cualquier momento en un menú. ¿Es probable que una barra de granola sea relevante para el caso? Por supuesto que no, pero al igual que conversar con NPC, el juego quiere que determines la relevancia por tu cuenta, no que te tome de la mano para descubrir las pistas pertinentes. A veces, las pruebas clave se vincularán automáticamente en el tablero del caso, pero también puede agregar sus propios enlaces personalizados a voluntad. Puede colocarlos y moverlos como mejor le parezca, creando eventualmente su propio momento Pepe Silvia donde los nombres, las caras y los hechos se extienden por el tablero que representa la red de intriga, o la visualización de su propia locura.
Mientras exploraba la casa del difunto, noté las heridas de entrada en su cuerpo, sus registros de llamadas telefónicas e incluso me metí en una caja fuerte cerrada para averiguar más sobre él. El espacio del inventario es muy limitado, al menos al principio, así que no estaba seguro de si debía llevarme la cinta VHS sin marcar de su escritorio, pero mientras estaba decidiendo, un par de matones intentaron derribar su puerta. Los delincuentes siempre regresan a la escena del crimen, y en ese momento yo podría enfrentarlos, escapar por un respiradero o por algún otro medio, o esconderme. Elegí esconderme debajo de un escritorio, luego observé desde la oscuridad como dos, baste decir sospechosos–deambulaba por la casa. El momento parecía preparado para la confrontación, pero después de no poder encontrarme después de unos minutos, se fueron y pude seguir hurgando en el apartamento. Sentí que debería haber sido innovador, como si eludiera un tutorial de combate. En cambio, el mundo se adaptó a mi elección.
Puedes resolver un caso cuando quieras simplemente dirigiéndote a la comisaría y rellenando un formulario que acusa a alguien de un delito. Escribirás su nombre y completarás detalles como elegir un arma homicida. Sin embargo, hay consecuencias lúdicas por equivocarse, como una pérdida de reputación y dinero, que querrá comprar artículos como suministros de curación y sobornar a las personas para que hablen. Por lo tanto, es mejor agotar los clientes potenciales. Una escena del crimen te dará varios, y en este caso, eso incluyó investigar las últimas llamadas telefónicas de la víctima, su lugar de trabajo y su círculo social.
No estropearé el resultado aquí, ya que deberías verlo por ti mismo, pero me encantó que algunas pistas son callejones sin salida. Se sentía realista de esa manera. Kasa Springs no es una superheroína, por lo que no tiene una visión detectivesca que identifique aspectos clave del caso. Simplemente me dieron una ciudad llena de gente buena y mala, y dependía de mí darles sentido a todos. Ya sea que descubrí información clave al colarme en una casa a través de un respiradero, forzar la cerradura de una oficina comercial o sobornar a los vecinos para que repartan lo que saben, fue mi decisión, y en el proceso de trabajar en el caso, mi Una vez que la investigación de la pizarra en blanco comenzó a cobrar vida. ¿Haría de policía bueno, policía malo o nadaría en tonos de gris? Se siente como si cada paso que das es tu llamada, y cada acción tiene consecuencias, para bien o para mal. Sigue metiéndose en problemas y tu reputación no mejorará y no mejorarás tu carácter. Por otro lado, un buen ojo para los detalles puede ahorrarle tiempo de perseguir pistas sin salida.
Shadows of Doubt acaba de lanzarse en acceso anticipado esta semana, por lo que todavía hay fallas que corregir, como un sistema de actualización de personajes confuso y algunos menús desordenados, pero los elementos fundamentales de im-lsim están a la par con los grandes del género. ya. Para mí, eso es increíblemente emocionante. No puedo esperar para entregar más piedras proverbiales, resolver más crímenes y definir la justicia como mejor me parezca en una ciudad que dará forma a la carrera de mi personaje y reaccionará a cada uno de sus movimientos.
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