El evento global que se desarrolló a fines de 2019 y hasta 2020 comprensiblemente puso fin a todos los eventos públicos durante bastante tiempo. Sin embargo, partes del mundo están pasando lentamente de quedarse en casa y evitar las reuniones sociales, volviendo al menos a cierta normalidad. Como alguien a quien le encanta unirse con otros geeks y jugadores, yo, por mi parte, estaba emocionado de salir y finalmente hacerlo de nuevo. Fue genial, y ahora tengo toda la intención de asistir a más eventos de juegos en 2023.
El programa que reavivó mi entusiasmo por los eventos de juegos de IRL fue DreamHack Atlanta 2022. Este es, sin duda, el evento de juegos recurrente más grande que me rodea y al que he asistido varias veces. DreamHack es una marca bastante importante en lo que respecta a los eventos de juegos, por lo que es posible que ya estés familiarizado con ella. Ofrece torneos de juegos de cartas y deportes electrónicos en vivo, un espacio LAN para traer su propia PC para juegos, cabinas de demostración para todo tipo de cosas, como configuraciones de carreras y VR, encuentros con celebridades de juegos, cosplay y cabinas de proveedores, entre otras cosas. Es mucho, generalmente empaquetado en un solo fin de semana.
Antes de la pandemia, miles de personas se presentaban cada año. Al entrar en el evento de 2022, tenía expectativas cautelosas; Predije una presentación mucho más pequeña. Puedes imaginar mi sorpresa cuando llegué y encontré un evento emergente. Quizás no tan lleno como en años anteriores, pero todavía estaba muy vivo. Y a pesar de años de cancelaciones, fue tal como lo recordaba.
Ahora que soy un nerd tecnológico y escritor, tenía un plan diferente al de mis visitas anteriores como invitado habitual. Salí a conocer gente, hacer conexiones y tener tiempo práctico con todo lo que pudiera. Afortunadamente para mí, eso es exactamente lo que sucedió.
El arco de la historia de Alchemist que no esperaba
La oportunidad de probar los gráficos Intel Arc fue lo más destacado, porque todavía hay mucho escepticismo con respecto a la estabilidad y el rendimiento. Intel tenía cabinas abiertas con múltiples juegos disponibles para demostración. probé CS: IR, Ghostwire: Tokio, Leyendas del ápice, Anillo de Elden, además de varios títulos más y no encontró ningún error visual extraño o problema técnico. Obviamente, ese debería ser el caso con los propios sistemas de prueba de Intel, pero fue reconfortante ver que los A770 emitían un juego de 1080p 144 Hz en configuraciones altas en algunos de los juegos populares de hoy.
También pasé bastante tiempo hablando con el equipo de Arc sobre los productos y los planes futuros, y me fui sintiéndome mucho más optimista sobre los gráficos Intel de lo que esperaba cuando aparecí por primera vez.
Pago de contribuciones personales
El otro punto culminante importante fue sorprendentemente personal y gratificante. Lo bueno de los grandes eventos como estos es que nunca sabes lo que va a pasar, especialmente si te expones y hablas con la gente. El desarrollador de sistemas CLX fue el patrocinador de la sección de juegos abiertos de DreamHack, donde cualquiera puede acercarse y disfrutar de algunos juegos. De hecho, revisamos una PC para juegos personalizada de CLX el año pasado, y tuve correspondencia con CLX durante todo el proceso.
Tal vez fue el destino, pero me encontré con la misma persona encargada de recopilar comentarios para mejorar las cosas y respondiendo a mi reseña. La oportunidad de conocerlos a ellos y al resto del equipo de CLX dio lugar a interesantes debates sobre el hardware y algunas conversaciones bastante nerds sobre Destino 2 equilibrio del juego. Mostró que había algunas personas seriamente informadas y de mente abierta trabajando allí que también eran jugadores comprometidos.
Puedes encontrarte con cualquiera y hacer tus propios planes.
Además de estas cosas, pude probar el hardware y los periféricos en persona, brindar comentarios valiosos a las empresas y conocer gente nueva con intereses comunes. DreamHack Atlanta 2022 fue en gran medida una aventura profesional para mí. Pero las asistencias anteriores a DreamHack e incluso al E3 incluyeron reuniones con amigos en línea, ver grandes sorpresas en torneos de deportes electrónicos e incluso conocer a personas famosas de la industria. Además de la gente de varias empresas de DreamHack, también tuve la oportunidad de conocer al Dr. Lupo. En el E3, tuve el placer de conocer a Jack Black, Hideo Kojima y Ryan McCaffrey de IGN.
Realmente no hay sustituto para salir a eventos en vivo, y mi experiencia reciente se sintió muy atrasada desde el momento en que entré por la puerta el primer día. El desafío para los organizadores que avanzan hacia 2023 será, sin duda, cambiar más percepciones para creer que podemos volver a realizar eventos de juegos en vivo de manera segura.
De hecho, me sorprendió que DreamHack Atlanta 2022 realmente sucediera. Ha habido tantas cancelaciones de eventos en vivo en los últimos dos años, que casi se convirtió en la norma escuchar sobre cambios a exposiciones digitales. Sin embargo, eso finalmente parece estar cambiando.
Tuvimos la oportunidad de hablar con los miembros del equipo detrás de DreamHack sobre los desafíos que enfrentaron al comprometerse con los eventos en vivo una vez más. Definitivamente arroja algo de luz sobre cuán inciertas aún son las cosas con respecto a la confianza de los asistentes.
“Había un desafío obvio en el sentido de que no sabíamos cómo sería el comportamiento en torno a las visitas a eventos en vivo después de la pandemia, tanto desde el punto de vista operativo como del diseño del espectáculo”, dijo Shahin Zarrabi, vicepresidente de estrategia y crecimiento. “Fue mucho más difícil medir el interés en venir a nuestro festival hasta muy tarde en el proceso. Al final, la comunidad apareció. ¡Y aparecieron a lo grande!”.
Sin las multitudes, simplemente no será posible que regresen los eventos en persona, pero suficientes personas parecen sentirse seguras de presentarse ahora para que la pelota vuelva a rodar. La noticia de esas grandes experiencias se difundirá con el tiempo, pero aún queda mucho por convencer. Obviamente, es más seguro y conveniente que nunca quedarse en casa y disfrutar de las experiencias sociales en línea, pero no hay sustituto para las experiencias únicas que provienen de los eventos en vivo. 2023 podría ser el año en que regresen los eventos de juegos en vivo, y grandes espectáculos como E3, Comic-Con, GDC, PAX, TwitchCon, DreamHack y más parecen estar listos para regresar este año.