Después de ocho años, Epic Games Store se ha consolidado como una alternativa viable a Steam. La tienda de Valve sigue siendo el mercado digital más grande para juegos de PC, pero Epic dice que nunca tuvo como objetivo destronarlo. El gerente general de Epic Games Store, Steve Allison, dice que la compañía es consciente de esto y, en cambio, se esfuerza por coexistir en este ecosistema junto con Steam.
«Steam es una gran parte del ecosistema de PC», dijo Allison a Negocio de la industria de los juegos. «No va a desaparecer. No vamos a derribar a Steam. Los juegos de PC, en virtud de la competencia y de nuestra existencia, han crecido. Ese crecimiento, per se, puede atribuirse o no a todos los que competimos, pero los jugadores están trasladando gran parte de su pasatiempo de las consolas a la PC. Por supuesto, estaríamos encantados de tener una cuota de mercado del 50% o más de la PC».
Incluso si Epic estima que atrae aproximadamente entre el 35 y el 40% de los usuarios activos mensuales, cree que el escaparate representa solo entre el 5 y el 8% del gasto. Esa no es una suma insignificante, ya que Epic publicó sus estadísticas de revisión del año esta semana y confirmó que se gastaron más de mil millones de dólares en la tienda a lo largo de 2025. Epic planea atraer a más jugadores de PC, comenzando con una revisión completa de Epic Games Store que debería ofrecer una experiencia de compra más rápida y fluida.
Otros planes incluyen escaparates regionales para destacar los juegos producidos localmente y una estrategia para aprovechar la popularidad de Fortnite para impulsar las ventas de juegos de terceros. Los socios del programa incluyen Capcom, miHoYo de Genshin Impact, MintRocket de Dave the Diver y Pearl Abyss de Crimson Desert, y los jugadores pueden esperar recibir cosméticos Fortnite gratis como parte de esta promoción.


