Inmediatamente después de su recaudación de fondos de $ 15 millones hace solo unos meses, Brelyon mostró su visión de cómo podrían verse las imágenes inmersivas. En CES en Las Vegas, probamos la pantalla OLED totalmente inmersiva de 8K, que brinda una experiencia similar a la de un auricular VR sin tener que atarse nada a la cara.
“Brelyon Fusion permite combinar la luz para escalar el campo de visión de una nueva manera que logra múltiplos de resolución”, explicó Barmak Heshmat, director ejecutivo y fundador de Brelyon en una entrevista con TechCrunch. “Este tipo de nueva innovación de expansión del campo de luz realmente nos permite pensar en la luz como piezas de bloques LEGO que pueden construirse computacionalmente para crear una pantalla más inmersiva”.
Actualmente, la tecnología es un prototipo que no llegará al mercado por un tiempo, la compañía estima que dentro de 3 o 4 años, pero de todos modos es profundamente impresionante. La tecnología central es lo que la compañía llama Ultra Reality, que utiliza ingeniería de frente de onda precisa para crear un campo de visión masivo con una profundidad óptica real perfilada. El resultado es una pantalla que rodea completamente su campo de visión. También agrega audio espacial y utiliza una serie de cámaras para rastrear la posición de su cabeza, ajustando lo que muestra la pantalla en consecuencia para una inmersión máxima.
Entonces, er, ¿para quién es?
“Vemos esto como un paralelo a una experiencia con auriculares, sin que las personas tengan que ponerse ningún auricular. Por supuesto, el mercado empresarial es uno de los primeros en adoptar. Ya están comprando algunos de nuestros modelos más antiguos”, explica Heshmat. “Esto será fantástico para los jugadores, cualquiera que use configuraciones de varios monitores o quiera hacer algo con auriculares pero no quiere estar de pie y bailar todo el tiempo. Es una experiencia de escritorio muy inmersiva”.
La compañía señala que el mercado ha gastado decenas de miles de millones de dólares en la compra de visores de realidad virtual, pero cree que la inmersión no debería ser igual a los visores.
“Taquí debería haber otras soluciones para las personas que no quieren usar auriculares, pero aún quieren sumergirse. Lo que está sucediendo en la industria es que debido a que los auriculares se están volviendo más comunes, algunos de los elementos que se usaban para los auriculares ahora tienen un precio más bajo”, dice Heshmat. “Eso nos permite crear lo que llamamos ‘pantallas ópticas’. Utilizan una combinación de técnicas ópticas y computacionales para brindarle estas imágenes virtuales sin que tenga que usar gafas. Somos el arquitecto de estas nuevas categorías de pantallas”.
Si te gustan tus videos con un poco de música de trance profundo y ediciones rápidas al estilo de videos musicales, Brelyon tiene algunas imágenes más para ti: