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Electronic Arts está cambiando su estructura de Game Studio en EA Entertainment y EA Sports

Electronic Arts está cambiando su estructura de Game Studio en EA Entertainment y EA Sports

El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, anunció que los estudios de EA Games se dividirán en dos organizaciones, EA Sports y EA Entertainment, y ambas le reportarán.

Este movimiento se hizo para empoderar a los estudios de EA con más propiedad creativa y responsabilidad financiera. «EA Entertainment abarca propiedad intelectual extraordinaria, incluidas algunas de las franquicias de éxito de taquilla más queridas del mundo, así como propiedad intelectual con licencia a través de colaboraciones poderosas», dijo Wilson en un comunicado. declaración.

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Continuó: «Estamos construyendo el futuro del entretenimiento interactivo sobre la base de franquicias legendarias y nuevas experiencias innovadoras, lo que representa enormes oportunidades de crecimiento».

EA Sports manejará la cartera de propiedades deportivas que posee EA. Cam Weber ha sido nombrado su presidente y supervisará franquicias como Madden, PGA Tour, NHL y EA Sports FC (anteriormente FIFA). EA Entertainment supervisará los juegos no deportivos dentro de Electronic Arts e incluye estudios como Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games, BioWare y el sello EA Originals.

Al frente de EA Entertainment está Laura Miele, presidenta de entretenimiento, tecnología y desarrollo central. Anteriormente fue directora de operaciones de EA y continuará trabajando con otros ejecutivos de EA como Vince Zampella de Respawn.

Además, el director de experiencia Chris Bruzzo se retira de Electronic Arts y David Tinson lo reemplazará. El director de finanzas, Chris Suh, se fue por otra oportunidad en Visa, con Stuart Canfield asumiendo su cargo.

Esta reorganización se produce en medio de otras noticias relacionadas con Electronic Arts. Recientemente, EA decidió renunciar a la licencia FIFA y cambiar el nombre de su franquicia de fútbol a EA Sports FC. El último título de su iniciativa EA Originals, Immortals of Aveum, se retrasó hasta el 22 de agosto y, según los informes, Titanfall 3 estuvo en producción durante 10 meses hasta que Respawn cambió a Apex Legends.

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Written by TecTop

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