in

Elder Scrolls Online pronto le permitirá mezclar y combinar habilidades de clase

El Elder Scrolls Online está buscando experimentar en 2025, que van desde su nuevo modelo de contenido estacional, un importante evento de todo el servidor a diferencia de cualquier cosa en la historia del juego, e incluso la capacidad de mezclar y combinar las habilidades de diferentes clases para crear algo completamente nuevo.

El desarrollador Zenimax Online reveló lo que vendrá en el próximo año para su MMORPG de larga duración en un reciente ESO Direct. En él, el director de estudio Matt Firor reiteró gran parte de lo que dijo en una publicación de blog de fin de año de diciembre. A diferencia de cada año desde el capítulo Morrowind de 2017, 2025 no verá el lanzamiento de una nueva expansión, sino que verá el cambio de juego a un modelo de contenido estacional que según Firor le permitirá más libertad experimentar cuando se trata de liberar el nuevo contenido y abordar las necesidades del juego.

«Queremos seguir contando grandes historias, pero también mezclar nuevas ideas y sistemas de juego, y eso es exactamente lo que vamos a hacer», dijo Firor. «Pero haremos esto en una cadencia diferente, una que nos permita, los desarrolladores, ampliar nuestro enfoque y aumentar la variedad».

Estaciones del culto del gusano

La directora del juego de ESO, Rich Lambert, y la productora ejecutiva Susan Kath luego se sumergen en lo que todo vendrá en lugar de un nuevo capítulo. La primera temporada del juego en este nuevo formato será temporadas del culto de gusano, una que realmente servirá como una secuela de década de la historia Molag BAL original del juego y comenzará en junio. Introducirá una nueva zona, la Isla del Solsticio, donde los jugadores investigarán el resurgimiento del culto al gusano de Bal y encontrarán caras familiares de la primera búsqueda principal del juego en el camino. La zona es el hogar de los elfos y argonianos marginados, con playas al estilo caribeño y bosques tropicales para que los jugadores exploren.

La nueva zona de solsticio se encuentra frente a la costa sur de Tamriel.
La nueva zona de solsticio se encuentra frente a la costa sur de Tamriel.

Aunque las temporadas del Culto de Gorma durarán la mayor parte del año, Kath dejó en claro que ese podría no ser el caso para futuras temporadas. En los próximos años, las temporadas podrían ser más cortas, que van de tres a seis meses. Esos pueden tomar la forma de las temporadas de «remix» donde Zenimax Online revisa las viejas historias, con el desarrollador burlándose de una temporada oscura con temática de la Hermandad.

En lugar de comprar un nuevo capítulo, los jugadores podrán comprar un pase de contenido de $ 50 que incluirá todas las próximas actualizaciones estacionales del año, incluidas las nuevas mazmorras. El pase de contenido estará separado de la suscripción ESO Plus existente de ESO, aunque toda la temporada de las nuevas mazmorras del culto de gusano se incluirá como parte de ESO Plus. Durante un Q&A de prensa directa posterior al ESO a la que asistieron Gamespot, Kath dijo que el equipo estaba buscando formas de agregar e incentivar aún más a ESO Plus, pero no anunció ningún detalle.

Subclases

La noticia de que el subclase llegará a ESO para todos los jugadores en junio es probablemente el mayor anuncio. Independientemente de las siete clases del juego que un jugador eligió originalmente, podrán seleccionar habilidades desde hasta dos líneas de habilidades de otras clases para experimentar, con más de 3.000 combinaciones de línea de habilidad únicas.

Las preguntas y respuestas directas y posteriores de ESO no se sumergieron en muchos detalles, pero Zenimax Online confirmó que los jugadores deberán mantener al menos una línea de habilidad de su clase original. Si bien un personaje puede aprender todas las líneas de habilidad de clase no principales disponibles, solo podrán usar activamente habilidades de otras dos líneas de habilidad de clase a la vez. La característica se desbloqueará en el nivel máximo del juego de 50, y el desbloqueo de las líneas de habilidad de subclase será de toda la cuenta en todos los personajes. Algunas líneas de habilidad de clase costarán el doble de la cantidad de puntos de habilidad, aunque Lambert dijo que no cree que sea un problema para los jugadores dedicados del juego.

Nuevos experimentos

Una barrera mágica masiva, la pared retorcida, divide la nueva zona de solsticio por la mitad.
Una barrera mágica masiva, la pared retorcida, divide la nueva zona de solsticio por la mitad.

Además de subclasificar, Zenimax Online también está experimentando de otras maneras. La nueva zona de solsticio se dividirá a la mitad por una barrera mágica masiva llamada Muro retorcido, un obstáculo que verá a los jugadores más adelante en el verano participar en un evento de todo el servidor que será el primero de su tipo en ESO. Los jugadores en cada servidor deberán unirse para reunir recursos, defender la isla del culto al gusano y eventualmente violar el muro, en el proceso que desbloquea la segunda mitad de la zona. De cómo se describió, suena similar a algo como el icónico evento de Vanilla World of Warcraft de Gates of Ahn’qiraj, donde los jugadores contribuyeron a un esfuerzo de guerra para desbloquear las puertas y acceder a dos nuevas incursiones. Lambert dijo que romper el muro será un evento único por servidor, pero que habrá formas de experimentar la mayor parte del evento para aquellos que se pierden.

«El objetivo será trabajar junto con otros jugadores para violar el muro desde el oeste y obtener acceso a la mitad oriental del solsticio», dijo Lambert. «El esfuerzo colectivo y la actividad de su mega servidor realmente dictarán qué tan rápido ese servidor progresará a través de las fases, lo que en última instancia significa que los jugadores experimentarán el encuentro final épico y el resultado del evento en diferentes momentos».

Un experimento importante que Zenimax Online ya ha realizado es la reciente prueba de Cyrodiil Champions, que se mencionó brevemente durante el ESO Direct. Es la respuesta del estudio a los problemas de rendimiento que durante mucho tiempo han afectado el modo PVP a gran escala del juego y algo que Firor solicitó específicamente que se les aborde en su publicación de blog de fin de año. La prueba, que se ejecutó del 24 al 31 de marzo, se simplificó enormemente las habilidades y estadísticas para todos los jugadores en Cyrodiil en nombre del rendimiento mejorado significativamente. En las preguntas y respuestas, Firor dijo que la prueba fue un gran éxito y superó su objetivo de poder apoyar la cantidad de jugadores en Cyrodiil vistos poco después del lanzamiento del juego en 2014.

«No podría haber ido mucho mejor», dijo Firor. «Fue más allá de los sesiones de los bildestestes exitosos».

Lambert dijo que el siguiente paso es cavar a través de las «montañas de datos» de la prueba. Luego, el equipo comenzará a agregar más cambios como líneas de habilidades y estadísticas adicionales antes de ejecutar más pruebas, trabajando lentamente para convertir los campeones de Cyrodiil en una característica completa.

Zenimax Online también está haciendo énfasis en la atención a los jugadores nuevos y que regresan. Como se destacó en el ESO Direct, ya se han realizado actualizaciones para el tutorial del juego y las zonas de inicio, y el equipo continuará considerando mejorar la experiencia del jugador con un sistema de «bienvenido» que debutará este verano. Kath se negó a entrar en detalles sobre lo que tal sistema implicaría durante las preguntas y respuestas, pero dijo que no era un enfoque de «talla única» y que sería una «experiencia basada en misiones y recompensas».

ESO celebró su 10 aniversario del año pasado, y Firor dijo que el juego continuará evolucionando en los próximos años, ahora con un nuevo formato que permitirá al equipo mejorar los aspectos del juego que no podría encontrar tiempo en su antiguo horario anual de capítulos.

«Simplemente no tuvimos tiempo para hacer todas esas pequeñas cosas», dijo Firor. «Esto nos permite abrir el cronograma de desarrollo y hacer muchas cosas geniales y continuar trabajando en el contenido».

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

65525

tecnología digital

El ritmo rápido de Digital Tech supera la investigación de seguridad, dicen los investigadores

¿Puede Apple hacer que su mejor Mac sea importar de nuevo?