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Elder Scrolls Online está abandonando capítulos en favor de actualizaciones más frecuentes «pequeñas»

Elder Scrolls Online está abandonando capítulos en favor de actualizaciones más frecuentes "pequeñas"

The Elder Scrolls Online verá grandes cambios en su hoja de ruta de contenido el próximo año, ya que el desarrollador ZeniMax Online anunció que abandonará su modelo anual basado en capítulos en favor de actualizaciones de contenido estacionales más pequeñas y frecuentes en 2025.

en un publicación de blogel director de ZeniMax Online Studio, Matt Firor, explicó el razonamiento detrás de por qué está «cambiando las cosas». Desde 2017, cada año se lanzan nuevos capítulos (versiones de expansiones de ESO), incluido el capítulo Gold Road de este año. Ese modelo anual ha sido «increíblemente exitoso», según Firor. Las actualizaciones masivas introdujeron nuevas zonas, misiones, mazmorras, seguidores y más. Normalmente se lanzan en junio, y gran parte del cronograma de ESO se planificó en torno a estos principales lanzamientos de contenido, pero debido al estricto cronograma de lanzamiento, no le dio al equipo mucho tiempo para experimentar.

En el futuro, ESO adoptará un modelo estacional, con temporadas previstas para durar entre tres y seis meses. Las actualizaciones de temporada incluirán nuevo contenido de historia, mazmorras y eventos. El próximo año será un «año de transición» para el equipo, dijo Firor, y algunas de las actualizaciones más importantes en las que el equipo ha estado trabajando se lanzarán junto con las nuevas actualizaciones de temporada del juego.

«Liberar al equipo de desarrollo de la necesidad de cumplir con un estricto ciclo anual significa que podremos hacer que los equipos lancen contenido cuando esté listo durante todo el año y no funcionen hasta una fecha en junio; esto nos permitirá centrarnos en una mayor variedad de contenidos repartidos a lo largo del año», afirmó Firor.

Firor enfatizó que si bien el equipo se está alejando de los capítulos y su enfoque ya no estará principalmente en agregar nuevas zonas gigantes, todavía habrá nuevo contenido de historia y, ocasionalmente, nuevas zonas. Las zonas más grandes se dividirán en múltiples actualizaciones de contenido, dijo Firor, y se continuarán las historias de zonas anteriores. También habrá nuevas historias centradas en facciones de Elder Scrolls como Dark Brotherhood, Fighters Guild, Mages Guild y Thieves Guild. Para aquellos que esperan una nueva zona de ESO, parece que todavía habrá una el próximo año, pero Firor dijo que los jugadores tendrán que esperar hasta abril para conocer más detalles sobre cómo funcionará de manera diferente a las adiciones de zonas anteriores.

El deseo de ZeniMax Online de experimentar con tipos de contenido nuevos y diferentes es algo que se escucha en la comunidad del juego, dijo Firor, y en 2025 algunos de esos experimentos se harán realidad. Incluyen renovar la experiencia PvP de Cyrodiil para tener más jugadores simultáneos al otorgar a las clases habilidades específicas de PvP que funcionan mejor en el entorno PvP masivo, aumentar la dificultad estándar del combate en el mundo abierto, más zonas experimentales, mejores herramientas de gremio, y más.

Firor además dijo que ZeniMax Online se centrará en la experiencia de los jugadores nuevos y recurrentes en el futuro, con actualizaciones visuales de las zonas de inicio del juego, mejoras en la interfaz de usuario y cambios para facilitar que los jugadores que regresan regresen al juego más rápidamente. .

ZeniMax Online se ha sindicalizado recientemente, algo que la empresa matriz Microsoft ha reconocido voluntariamente. El estudio se une a otros sindicatos en ZeniMax, incluidos los trabajadores de Bethesda Game Studios y ZeniMax QA, y los tres sindicatos firmaron y se formaron bajo Communication Workers of America (CWA). Microsoft tiene un acuerdo de neutralidad laboral con la CWA, en el que se compromete a no interferir con los esfuerzos de sindicalización dentro de la empresa.

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