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Elder Scrolls Online Dev dice que está trabajando en una «resolución» después del reclamo de arte robado

El desarrollador de The Elder Scrolls Online ha respondido a un reclamo de que el juego usa fan art hecho por alguien que aparentemente no fue acreditado ni compensado por su trabajo.

En un tweet de la cuenta oficial del juego, el estudio dijo: «Nunca fue nuestra intención incluir ningún fan art de la comunidad sin el crédito adecuado». El desarrollador ZeniMax Online Studios dijo que ahora está hablando con el artista en cuestión y está trabajando en los pasos para «asegurarse de que haya una resolución adecuada». Puede ver imágenes de comparación del fan art y el artículo de la tienda a continuación.

usuario de Tumblr relan-daevath dijeron que creado fan art en 2020 de arte corporal que más tarde se convirtió en un aspecto cosmético oficial, el arte corporal de Mercrymother, que los jugadores pueden comprar con dinero real. El artista compartió una foto de comparación (abajo) que muestra su trabajo y el arte corporal disponible para la venta en ESO. «¿Es mi arte pero ni siquiera me mencionan?» dijo el artista en su publicación en las redes sociales.

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Esta no es la primera vez que un gran estudio ha sido acusado de tomar fan art y ponerlo en su juego. En 2022, Activision eliminó una piel de perro/lobo de Call of Duty después de que un artista afirmara que Activision plagió su trabajo. Activision luego se disculpó por lo que llamó un «paso en falso».

The Elder Scrolls Online se lanzó en 2014 y desde entonces se ha actualizado y respaldado periódicamente. La próxima expansión del juego, Necrom: Shadow Over Morrowind, se lanza en junio.

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